Przedstawiamy Komputer Princess, czarującą rozrywkę i grę edukacyjną mającą na celu urzeczenie i edukowanie młodych umysłów. Ta magiczna gra o tematyce księżniczki oferuje bezstresowe środowisko uczenia się z wsparciem głosowym, aby pomóc w prawidłowej wymowie, co czyni ją idealnym wyborem dla młodych uczniów. Od podstawowego uczenia się alfabetu po angażowanie interaktywnych gier, Komputer Princess przekształca czas gry w edukacyjną przygodę.
Gry obejmowały:
- Uczenie się alfabetu
- Uczenie się liczb
- Uczenie się zwierząt
- Naucz się warzyw
- Kształty naukę
- Uczenie się owoców
- Poznaj swoje części ciała
- Sekwencja liczbowa
- Liczenie liczb
- Zidentyfikuj zwierzę z głosu
- Kolory uczenie się i aktywność
- Policz liczbę skoku żab
- Identyfikator pojazdu
Cechy:
- Angażuj małe dzieci laptopem udawanym, który wspiera naukę w umiejętnościach, liczbach i alfabecie. Interaktywny projekt sprawia, że najmłodsze są rozrywką podczas nauki.
- Naucz się liczb od 1 do 10, listów od A do Z, względnych słów i ciesz się piosenek edukacyjnych, które sprawiają, że nauka jest zabawna i niezapomniana.
- Ta gra, która jest idealna dla małych dzieci, ta gra jest najlepszym wyborem dla dzieci, zwiększając ich edukacyjną podróż.
- Zabawka laptopa księżniczki dla dzieci nie tylko poprawia wyobraźnię i logiczne myślenie, ale także zwiększa koordynację ręki i praktyczne umiejętności. Jest kolorowy, przyciągający wzrok i wykonany z bezpiecznych, przyjaznych dla środowiska, nietoksycznych materiałów.
- To narzędzie edukacyjne doskonale nadaje się do nauczania umiejętności językowych, w tym angielskiego, pisowni, foniki i pisania. Pomaga dzieciom opanować pisownię, słownictwo i matematykę, a także rozpoznawanie alfabetów, wymowę i identyfikację obrazu.
- Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie naszym klientom najwyższej jakości produktów. Należy pamiętać, że ze względu na okresowe modyfikacje produktu rzeczywisty produkt może się nieco różnić od pokazanych zdjęć.
Dołącz do księżniczki w tej pełnej przygód gry łamigłówki, zaprojektowanej tak, aby przekształcić sposób, w jaki dziewczyny się uczą i grają. Dzięki komputerze księżniczki edukacja staje się czarującą podróżą wypełnioną wspaniałą zabawą.