A saga épica vs Apple em andamento, que muitos pensaram que haviam concluído, tomou outra runa significativa. A Apple, fabricante do iOS e iPhones, agora pode ser obrigada a eliminar sua controvérsia comissão de 30% sobre links de pagamento externo fora da App Store. Esse desenvolvimento decorre de uma grande decisão que pode remodelar a paisagem da monetização do aplicativo.
O que isso significa para consumidores e desenvolvedores? Essencialmente, a Apple está emergindo como o perdedor definitivo no processo original da Epic vs Apple, que começou quando o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, permitiu as compras no aplicativo diretamente através da Epic for Fortnite, oferecendo aos jogadores um desconto significativo. Esse movimento desafiou o controle estrito da Apple sobre as compras e os sistemas de pagamento no aplicativo.
Anteriormente, a Apple tinha que remover taxas e restrições à ligação externa na UE, mas a situação nos EUA havia sido mais favorável a eles. No entanto, a última decisão agora proíbe a Apple de:
- Taxas de cobrança em compras feitas fora dos aplicativos
- Restringir a capacidade dos desenvolvedores de colocar ou formatar links
- Limitando o uso de 'chamadas à ação' que informam os usuários de possíveis economias
- Excluindo aplicativos ou desenvolvedores específicos
- Usando 'telas assustadoras' para influenciar a escolha do consumidor
- Qualquer coisa, menos mensagens neutras ao informar os usuários que estão navegando para um site de terceiros
Embora a Epic possa ter enfrentado contratempos em certos aspectos do caso, essa decisão sugere que eles efetivamente ganharam o conflito mais amplo. A Apple pretende recorrer da decisão, mas a derrubando essa decisão parece improvável.
Com a loja Epic Games agora estabelecida no Android e iOS na UE e expandindo o Android nos EUA, a importância da loja de aplicativos iOS pode diminuir com o tempo. Essa mudança poderia anunciar uma nova era de distribuição de aplicativos e opções de pagamento, oferecendo mais liberdade e potencialmente custos mais baixos para desenvolvedores e consumidores.