A Nintendo refutou firmemente alegações de que empregou imagens geradas pela IA para outdoors no jogo altamente esperado, Mario Kart World . A controvérsia surgiu após uma transmissão ao vivo da Nintendo Treehouse que ofereceu aos fãs um vislumbre precoce do novo título de corrida. Os espectadores observadores notaram rapidamente visuais incomuns em alguns quadros de publicidade no jogo, apresentando imagens de um canteiro de obras, uma ponte e um carro incomumente alto, que provocou especulações sobre o uso da IA no desenvolvimento do jogo.
Embora seja comum que os jogos de pré-lançamento incluam gráficos temporários que são trocados antes do lançamento final, a Nintendo foi rápida em esclarecer sua posição. Em um comunicado divulgado à Eurogamer , a empresa enfatizou que "as imagens geradas pela IA não eram usadas no desenvolvimento do mundo de Mario Kart".
O debate sobre a IA generativa é um tópico quente nas indústrias criativas e no setor de videogames em particular. Além das preocupações éticas e de direitos autorais, os sindicatos manifestaram temores sobre o potencial da IA de deslocar os empregos, e os artistas de jogos estão defendendo proteções mais fortes contra seu uso.
Em setembro passado, o lendário desenvolvedor da Nintendo, Shigeru Miyamoto, compartilhou sua perspectiva sobre a IA, afirmando que a empresa prefere traçar um curso único, distinto das tendências da indústria. Essa abordagem contrasta com declarações de outros líderes da indústria, como o CEO da EA, Andrew Wilson, que descreveu a IA como "o próprio núcleo de nossos negócios", uma visão explorada ainda mais pela IGN . Os comentários de Miyamoto ao New York Times destacaram o compromisso da Nintendo em forjar seu próprio caminho.
"Pode parecer que estamos apenas indo na direção oposta para seguir na direção oposta, mas realmente está tentando encontrar o que torna a Nintendo especial", explicou Miyamoto. Ele elaborou a IA, observando: "Quando isso acontece, todo mundo começa a seguir na mesma direção, mas é aí que a Nintendo prefere seguir uma direção diferente".
Esses sentimentos ecoam os expressos pelo presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, em julho, que reconheceu que o potencial de IA generativo ser usado de forma criativa, mas destacou os desafios de propriedade intelectual associados. Furukawa enfatizou a experiência de longa data da Nintendo em oferecer experiências exclusivas de jogos, afirmando ", enquanto estamos abertos para utilizar desenvolvimentos tecnológicos, trabalharemos para continuar agregando valor que seja exclusivo da Nintendo e não pode ser criado apenas pela tecnologia".
À medida que a antecipação aumenta para o Nintendo Switch 2 , que será lançado em 5 de junho, Mario Kart World está pronto para ser um título de destaque exclusivo para este novo console. As encomendas do Nintendo Switch 2, com preço de US $ 449,99, começaram em 24 de abril e se reuniram com o entusiasmo esperado. Para os interessados, o guia de pré-encomenda Nintendo Switch 2 da IGN oferece informações abrangentes.
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