บ้าน ข่าว Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ขัดแย้งกัน

Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ขัดแย้งกัน

ผู้เขียน : Lillian Jan 24,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ขัดแย้งกัน

"Call of Duty: Black Ops 6" โปรแกรมแก้ไขฉุกเฉิน: ปรับสมดุลโหมดซอมบี้

การอัปเดต "Call of Duty: Black Ops 6" ล่าสุดตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและเพิกถอนการเปลี่ยนแปลงโหมด Zombie Directed อันเป็นที่ถกเถียง การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับแผนที่ Citadelle des Morts Zombies รวมถึงการปรับปรุงที่สำคัญของ Mod Shadow Rift Ammo การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมจะเปิดตัวในการอัปเดต Black Ops 6 ซีซั่น 2 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม <>

การอัปเดตวันที่ 3 มกราคม นำเสนอโหมดทิศทางในแผนที่ Death Fortress และได้ทำการปรับเปลี่ยนโหมดที่สำคัญ: ช่วงเวลาระหว่างรอบที่นานขึ้น และความล่าช้าในการเกิดซอมบี้หลังจากห้ารอบในรอบที่ 15 การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ฐานผู้เล่นโกรธเคือง เพราะมันขัดขวางผู้เล่นจากการสังหารและทำภารกิจท้าทายลายพราง ไม่นานหลังจากการเปิดตัวอัปเดต ผู้เล่นบางคนกังวลว่า Treyarch อาจทำการเปลี่ยนแปลงโหมดทิศทางเพิ่มเติม รวมถึงการจำกัดคะแนนประสบการณ์และรางวัล โชคดีที่ Treyarch รับทราบถึงความไม่พอใจและข้อกังวลของผู้เล่นหลังจากการอัพเดตในวันที่ 3 มกราคม <>

บันทึกการแก้ไขที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มกราคม ยืนยันว่าการอัปเดตได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการวางไข่ในโหมด Zombie Orientation ทีมพัฒนาหวังว่าโหมดซอมบี้จะยังคงสนุกสนานและให้รางวัลต่อไป โดยยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดซอมบี้ในโหมดเป้าหมายนั้น "ไม่สนุก" ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้จึงถูกย้อนกลับในการอัปเดตล่าสุด ซึ่งหมายความว่าหลังจากผ่านไปห้ารอบ ความล่าช้าในการวางไข่จะกลับมาเป็นสูงสุดประมาณ 20 วินาที นอกจากนี้ ยังมีการแก้ไขต่างๆ ในโหมดกำหนดทิศทางของแผนที่ Death Fortress เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเล่นเกมและทำภารกิจหลักให้สำเร็จได้โดยปราศจากข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการผนึก แก้ไขข้อบกพร่องด้านการมองเห็นและการแครชที่เกิดจาก Aether Shroud's Void Sheath Augment <>

นอกจากนี้ การอัปเดตยังนำการปรับปรุงสี่อย่างมาสู่ม็อดกระสุน Shadow Rift ใน Black Ops 6: อัตราการเปิดใช้งานสำหรับศัตรูปกติและศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ อัตราการเปิดใช้งานศัตรูชั้นยอดเมื่อติดตั้ง Big Game Augment จะเพิ่มขึ้นเป็น 7% และคูลดาวน์ลดลง 25% ทำให้ Shadow Rift กลายเป็นม็อดกระสุนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น <>

บันทึกแพทช์ยืนยันว่า Black Ops 6 ซีซั่น 2 จะเริ่มในวันอังคารที่ 28 มกราคม พร้อมการอัปเดตใหม่ที่มีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม ในระหว่างนี้ ผู้เล่น "Black Ops 6" ยังมีเวลาทำภารกิจหลัก "Death Fortress" ในโหมดซอมบี้ให้สำเร็จก่อนสิ้นสุดซีซั่น 1 รีโหลดเพื่อรับรางวัล <>

"Call of Duty: Black Ops 6" บันทึกแพทช์อัปเดตวันที่ 9 มกราคม

ทั่วโลก

ตัวละคร

<>

แก้ไขปัญหาสกินตัวดำเนินการ Joyride ของ Maya ไม่สามารถมองเห็นได้เกิน 70 เมตร <> <>

UI

<>

แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างเกี่ยวกับป้ายกำกับกิจกรรม <> <>

เสียง
    <>
  • แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกมไม่เล่นเสียง <> <>
  • เกมผู้เล่นหลายคน

โหมด

<>
    ไฟแดง ไฟเขียว
  • เพิ่มคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากรางวัลการแข่งขัน <> <> <> <>
ความเสถียร

<>

    เพิ่มการแก้ไขความเสถียรต่างๆ <> <>
  • ซอมบี้
สวัสดีทุกคน เราจะมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงในวันที่ 3 มกราคมกันดีกว่า ทีมงานมุ่งมั่นที่จะทำให้โหมดซอมบี้สนุกและให้รางวัลอยู่เสมอ (นั่นคือเหตุผลที่เราสร้างวิดีโอเกมขึ้นมา!) แต่เราไม่ได้ทำให้มันสมบูรณ์แบบเสมอไปในครั้งแรก <>

การแก้ไขข้อบกพร่องหรือช่องโหว่บางอย่างอาจถูกลดลำดับความสำคัญเนื่องจากปัญหาที่สำคัญเกิดขึ้น และบางส่วนอาจจำเป็นต้องเลื่อนออกไปเป็นการอัปเดตในภายหลัง การปรับปรุงการเล่นเกมครั้งใหญ่ของวันศุกร์ที่แล้วสำหรับ Shadow Fissure, ขั้นตอนท้าทายความเร็ว Shock Shock ของ Terminal และการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้หลังจากโหมดทิศทางห้ารอบ เป็นตัวอย่างสำคัญของปัญหาเหล่านี้ <>

เรารู้ว่ามันไม่สนุกเลยที่จะเห็น "การแก้ไข" ในอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมาสำหรับสิ่งที่ไม่ได้รบกวนคุณในตอนแรก ดังนั้นเราจึงยกเลิกการเปลี่ยนแปลงโหมดเป้าหมาย โดยให้ Shadow Rift ได้รับการปรับปรุงใหม่สี่ครั้ง และกำหนดเวลาการแก้ไข ผู้ท้าชิงความเร็วสามารถใช้กลยุทธ์ Shock Shock ของ Terminus ได้อย่างปลอดภัยอีกครั้ง สองรายการแรกใช้งานได้แล้ว การแก้ไขความท้าทายด้านความเร็วจะต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมก่อนที่จะเผยแพร่ <>

ขอขอบคุณสำหรับการรายงานเอฟเฟ็กต์ภาพที่ไม่ถูกต้องใน Death Fortress และความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Aether Shield เปิดใช้งานการเสริม Void Sheath ในขณะที่ใช้ดาบ ทีมงานได้ดำเนินการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้ไม่นานหลังจากที่ปรากฏ และเปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้ <>

แผนที่

<>

ป้อมปราการแห่งความตาย

แก้ไขปัญหาที่การใช้การเสริม Void Sheath ของ Aether Shield กับดาบธาตุอันใดอันหนึ่งจะทำให้เกมล่ม <>

แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพจำนวนมากหยุดเล่น <>

โหมดทิศทาง

แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะบู๊ตไม่ถูกต้องหากถูกตัดการเชื่อมต่อด้วยตราประทับ <>
    แก้ไขปัญหาคำแนะนำที่ไม่ถูกต้องทุกครั้งที่สร้างตราประทับใหม่ <>
  • แก้ไขปัญหาที่การเก็บโซไลส์หลังจากสร้างตราประทับอาจขัดขวางความคืบหน้าของภารกิจ <> <> <> <> <> <>
      โหมด
    • <>
    • โหมดทิศทาง
    • ลบเวลาที่ขยายระหว่างรอบและความล่าช้าในการวางไข่ของซอมบี้หลังจากขีดจำกัดรอบถึงห้ารอบ <> <> <> <>
    • ม็อดกระสุน
        <>
      • รอยแยกแห่งเงา
      • อัตราการเปิดใช้งาน
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% <>
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <>
      อัตราการเปิดใช้งานศัตรูชั้นยอดเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% หลังจากติดตั้งการปรับปรุงเกมขนาดใหญ่ <> <> <>
    • ตัวจับเวลาคูลดาวน์
  • เวลาคูลดาวน์ลดลง 25% <> <> <> <> <> <>
การปรับปรุงเกมครั้งใหญ่ของ Shadow Rift ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อฆ่าผู้เล่นระดับสูงในการโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่เรารู้ว่ามันใช้งานได้มาสองสามเดือนแล้ว และเราได้ยินความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดนี้ซึ่งนำพา Shadow Rift โดยรวมไปมากเกินไป . ดังนั้นเราจึงเพิ่มบัฟสี่อย่างเพื่อทำให้ Shadow Fissure เปิดใช้งานบ่อยขึ้น รวมถึงลดคูลดาวน์ลง 25% เพื่อให้มันทรงพลังและสนุกสนานต่อการใช้งาน <>

ไฮไลท์/การปรับโหมดเวลาจำกัด

<>
    ไฟแดง ไฟเขียว
    • เพิ่ม Liberty Fall ในการเลือกแผนที่ <>
    • เพิ่มจำนวนรอบสูงสุดก่อนการอพยพเป็น 20 <> <> <> <>
    • ด้วยการเปิดตัวแสงสีแดง สีเขียว แสง เราต้องการทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโหมดเวลาจำกัดบนแผนที่เดียวได้อย่างง่ายดาย และจำกัด 10 รอบก่อนการแยกออก เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีโอกาสประสบความสำเร็จโดยไม่ต้อง รู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้ขนมเพื่อความอยู่รอด โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นประสบการณ์เล็กๆ ที่ไม่รุนแรงจนเกินไป ดูเหมือนว่ามันจะง่ายเกินไปสำหรับหลาย ๆ คน และมันก็จบลงเร็วเกินไป! <>
    • เริ่มตั้งแต่วันนี้ เราได้เพิ่ม Liberty Fall ลงในการเลือกแผนที่และขยายขีดจำกัดรอบเป็น 20 หลังจากนั้น เราจะวางแผนการขยายเวลาสูงสุดประจำสัปดาห์ที่ 3 โดยพิจารณาจากความบ้าคลั่งที่ชุมชนต้องการให้ความท้าทายเป็น <>
    • ความเสถียร
    <>
  • แก้ไขความเสถียรต่างๆ <> <>
บางครั้งข้อผิดพลาดดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขแล้วในการทดสอบ แต่ยังคงเป็นปัญหาในเกมจริงหลังจากปล่อยแพตช์แล้ว นี่เป็นเรื่องเลวร้ายสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และอาจนำไปสู่บันทึกการแก้ไขที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งเราไม่ต้องการเลย ข้อบกพร่องการโจมตีสองครั้งของ Vermin เป็นหนึ่งในนั้น และเช่นเดียวกับการแก้ไขความท้าทายด้านความเร็วของ Terminal วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องไม่สามารถดำเนินการได้เร็วเท่ากับรายการอื่นๆ ที่ระบุไว้ข้างต้น มองหาการแก้ไขทั้งสองเมื่อซีซั่น 02 เปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม <>
บทความล่าสุด
  • Solaris เข้าร่วม Battle of Polytopia ตั้งเป้าหมายที่จะเผาสี่เหลี่ยม!

    ​ การต่อสู้ของ Polytopia ได้ปลดปล่อยเผ่า Solaris ที่ลุกเป็นไฟบนอุปกรณ์มือถือ เปิดตัวครั้งแรกบนพีซีเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคู่หูที่แผดเผานี้ไปยังเผ่า Polaris Frosty Polaris ตอนนี้พร้อมที่จะตั้งจตุรัสติดเชื้อ!

    by Zoe May 14,2025

  • Apex Girls เปิดตัวอย่างเป็นทางการโดยเสนอของรางวัลมากมาย

    ​ Neorigin Games ได้เปิดตัวเกม RPG ที่ไม่ได้ใช้งานอย่างเป็นทางการ Apex Girls วางจำหน่ายแล้วบน iOS และ Android ดำดิ่งสู่การกระทำในวันที่ 8 พฤษภาคมและก้าวเข้าสู่โลกหลังสันทรายซึ่งคุณสามารถรับสมัครนักรบกว่า 50 คนที่รู้จักกันในชื่อ Stellaris ส่วนที่ดีที่สุด? คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้โดยไม่ต้องมีความเข้มข้น

    by Eleanor May 14,2025