"Call of Duty: Black Ops 6" โปรแกรมแก้ไขฉุกเฉิน: ปรับสมดุลโหมดซอมบี้
การอัปเดต "Call of Duty: Black Ops 6" ล่าสุดตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและเพิกถอนการเปลี่ยนแปลงโหมด Zombie Directed อันเป็นที่ถกเถียง การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับแผนที่ Citadelle des Morts Zombies รวมถึงการปรับปรุงที่สำคัญของ Mod Shadow Rift Ammo การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมจะเปิดตัวในการอัปเดต Black Ops 6 ซีซั่น 2 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม <>
การอัปเดตวันที่ 3 มกราคม นำเสนอโหมดทิศทางในแผนที่ Death Fortress และได้ทำการปรับเปลี่ยนโหมดที่สำคัญ: ช่วงเวลาระหว่างรอบที่นานขึ้น และความล่าช้าในการเกิดซอมบี้หลังจากห้ารอบในรอบที่ 15 การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ฐานผู้เล่นโกรธเคือง เพราะมันขัดขวางผู้เล่นจากการสังหารและทำภารกิจท้าทายลายพราง ไม่นานหลังจากการเปิดตัวอัปเดต ผู้เล่นบางคนกังวลว่า Treyarch อาจทำการเปลี่ยนแปลงโหมดทิศทางเพิ่มเติม รวมถึงการจำกัดคะแนนประสบการณ์และรางวัล โชคดีที่ Treyarch รับทราบถึงความไม่พอใจและข้อกังวลของผู้เล่นหลังจากการอัพเดตในวันที่ 3 มกราคม <>บันทึกการแก้ไขที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มกราคม ยืนยันว่าการอัปเดตได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการวางไข่ในโหมด Zombie Orientation ทีมพัฒนาหวังว่าโหมดซอมบี้จะยังคงสนุกสนานและให้รางวัลต่อไป โดยยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดซอมบี้ในโหมดเป้าหมายนั้น "ไม่สนุก" ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้จึงถูกย้อนกลับในการอัปเดตล่าสุด ซึ่งหมายความว่าหลังจากผ่านไปห้ารอบ ความล่าช้าในการวางไข่จะกลับมาเป็นสูงสุดประมาณ 20 วินาที นอกจากนี้ ยังมีการแก้ไขต่างๆ ในโหมดกำหนดทิศทางของแผนที่ Death Fortress เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเล่นเกมและทำภารกิจหลักให้สำเร็จได้โดยปราศจากข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการผนึก แก้ไขข้อบกพร่องด้านการมองเห็นและการแครชที่เกิดจาก Aether Shroud's Void Sheath Augment <>
นอกจากนี้ การอัปเดตยังนำการปรับปรุงสี่อย่างมาสู่ม็อดกระสุน Shadow Rift ใน Black Ops 6: อัตราการเปิดใช้งานสำหรับศัตรูปกติและศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ อัตราการเปิดใช้งานศัตรูชั้นยอดเมื่อติดตั้ง Big Game Augment จะเพิ่มขึ้นเป็น 7% และคูลดาวน์ลดลง 25% ทำให้ Shadow Rift กลายเป็นม็อดกระสุนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น <>บันทึกแพทช์ยืนยันว่า Black Ops 6 ซีซั่น 2 จะเริ่มในวันอังคารที่ 28 มกราคม พร้อมการอัปเดตใหม่ที่มีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม ในระหว่างนี้ ผู้เล่น "Black Ops 6" ยังมีเวลาทำภารกิจหลัก "Death Fortress" ในโหมดซอมบี้ให้สำเร็จก่อนสิ้นสุดซีซั่น 1 รีโหลดเพื่อรับรางวัล <>
"Call of Duty: Black Ops 6" บันทึกแพทช์อัปเดตวันที่ 9 มกราคมทั่วโลก
ตัวละคร
<>
แก้ไขปัญหาสกินตัวดำเนินการ Joyride ของ Maya ไม่สามารถมองเห็นได้เกิน 70 เมตร <> <>UI
<>แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างเกี่ยวกับป้ายกำกับกิจกรรม <> <>
เสียง-
<>
- แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกมไม่เล่นเสียง <> <> เกมผู้เล่นหลายคน
โหมด
<>- ไฟแดง ไฟเขียว
- เพิ่มคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากรางวัลการแข่งขัน <> <> <> <>
<>
- เพิ่มการแก้ไขความเสถียรต่างๆ <>
<>
- ซอมบี้
การแก้ไขข้อบกพร่องหรือช่องโหว่บางอย่างอาจถูกลดลำดับความสำคัญเนื่องจากปัญหาที่สำคัญเกิดขึ้น และบางส่วนอาจจำเป็นต้องเลื่อนออกไปเป็นการอัปเดตในภายหลัง การปรับปรุงการเล่นเกมครั้งใหญ่ของวันศุกร์ที่แล้วสำหรับ Shadow Fissure, ขั้นตอนท้าทายความเร็ว Shock Shock ของ Terminal และการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้หลังจากโหมดทิศทางห้ารอบ เป็นตัวอย่างสำคัญของปัญหาเหล่านี้ <>
เรารู้ว่ามันไม่สนุกเลยที่จะเห็น "การแก้ไข" ในอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมาสำหรับสิ่งที่ไม่ได้รบกวนคุณในตอนแรก ดังนั้นเราจึงยกเลิกการเปลี่ยนแปลงโหมดเป้าหมาย โดยให้ Shadow Rift ได้รับการปรับปรุงใหม่สี่ครั้ง และกำหนดเวลาการแก้ไข ผู้ท้าชิงความเร็วสามารถใช้กลยุทธ์ Shock Shock ของ Terminus ได้อย่างปลอดภัยอีกครั้ง สองรายการแรกใช้งานได้แล้ว การแก้ไขความท้าทายด้านความเร็วจะต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมก่อนที่จะเผยแพร่ <>ขอขอบคุณสำหรับการรายงานเอฟเฟ็กต์ภาพที่ไม่ถูกต้องใน Death Fortress และความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Aether Shield เปิดใช้งานการเสริม Void Sheath ในขณะที่ใช้ดาบ ทีมงานได้ดำเนินการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้ไม่นานหลังจากที่ปรากฏ และเปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้ <>
แผนที่<>
ป้อมปราการแห่งความตายแก้ไขปัญหาที่การใช้การเสริม Void Sheath ของ Aether Shield กับดาบธาตุอันใดอันหนึ่งจะทำให้เกมล่ม <>
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพจำนวนมากหยุดเล่น <>
โหมดทิศทางแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะบู๊ตไม่ถูกต้องหากถูกตัดการเชื่อมต่อด้วยตราประทับ <>
- แก้ไขปัญหาคำแนะนำที่ไม่ถูกต้องทุกครั้งที่สร้างตราประทับใหม่ <>
- แก้ไขปัญหาที่การเก็บโซไลส์หลังจากสร้างตราประทับอาจขัดขวางความคืบหน้าของภารกิจ <>
<>
<>
<>
<>
<>
- โหมด
- <> โหมดทิศทาง
- ลบเวลาที่ขยายระหว่างรอบและความล่าช้าในการวางไข่ของซอมบี้หลังจากขีดจำกัดรอบถึงห้ารอบ <> <> <> <>
- ม็อดกระสุน
-
<>
- รอยแยกแห่งเงา
- อัตราการเปิดใช้งาน
- อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% <> อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <>
ตัวจับเวลาคูลดาวน์
เวลาคูลดาวน์ลดลง 25% <>
<>
<>
<>
<>
<>
ไฮไลท์/การปรับโหมดเวลาจำกัด
<>- ไฟแดง ไฟเขียว
-
- เพิ่ม Liberty Fall ในการเลือกแผนที่ <>
- เพิ่มจำนวนรอบสูงสุดก่อนการอพยพเป็น 20 <> <> <> <> ด้วยการเปิดตัวแสงสีแดง สีเขียว แสง เราต้องการทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโหมดเวลาจำกัดบนแผนที่เดียวได้อย่างง่ายดาย และจำกัด 10 รอบก่อนการแยกออก เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีโอกาสประสบความสำเร็จโดยไม่ต้อง รู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้ขนมเพื่อความอยู่รอด โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นประสบการณ์เล็กๆ ที่ไม่รุนแรงจนเกินไป ดูเหมือนว่ามันจะง่ายเกินไปสำหรับหลาย ๆ คน และมันก็จบลงเร็วเกินไป! <>
- เริ่มตั้งแต่วันนี้ เราได้เพิ่ม Liberty Fall ลงในการเลือกแผนที่และขยายขีดจำกัดรอบเป็น 20 หลังจากนั้น เราจะวางแผนการขยายเวลาสูงสุดประจำสัปดาห์ที่ 3 โดยพิจารณาจากความบ้าคลั่งที่ชุมชนต้องการให้ความท้าทายเป็น <> ความเสถียร
แก้ไขความเสถียรต่างๆ <>
<>