เดือนแรกอันมหัศจรรย์ของ Infinity Nikki: เรื่องราวความสำเร็จมูลค่า 16 ล้านเหรียญสหรัฐ
Infinity Nikki ภาคล่าสุดของซีรีส์ Nikki ยอดนิยม ทำลายความคาดหวัง โดยสร้างรายได้จากอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้เกือบ 16 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก ซึ่งแซงหน้าชื่อ Nikki ก่อนหน้านี้ถึง 40 เท่า ตอกย้ำถึงความนิยมอันยิ่งใหญ่ของเกม ความสำเร็จของเกมส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในประเทศจีน ซึ่งมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 5 ล้านครั้ง
การเปิดตัวเกมนั้นแข็งแกร่งเป็นพิเศษ โดยทำรายได้มากกว่า 1.1 ล้านดอลลาร์ในวันแรก แม้ว่ารายได้รายวันจะผันผวนในเวลาต่อมา แต่การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญตามมาด้วยการอัปเดตเวอร์ชัน 1.1 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลกระทบของการอัปเดตเนื้อหาที่กำลังดำเนินอยู่ ตัวเลขรายได้เริ่มต้นรายสัปดาห์น่าประทับใจ โดย 3.51 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรก 4.26 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ที่สอง และ 3.84 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ที่สาม แม้ว่ารายได้รายสัปดาห์จะลดลงเหลือ 1.66 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ที่ 5 แต่ยอดรวมยังคงสูงถึงเกือบ 16 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก ซึ่งถือว่าน้อยกว่าการแสดงในเดือนแรกของ Love Nikki (383,000 เหรียญสหรัฐ) และแซงหน้าการเปิดตัวในต่างประเทศของ Shining Nikki อย่างมีนัยสำคัญ (6.2 ล้านเหรียญสหรัฐ)
พัฒนาโดย Infold Games (Papergames ในประเทศจีน) Infinity Nikki นำผู้เล่นไปสู่โลกแห่งเวทย์มนตร์แห่ง Miraland ผู้เล่นจะนำทาง Nikki และ Momo แมวของเธอผ่านประเทศต่างๆ ไขปริศนาและเอาชนะความท้าทายโดยใช้ชุดเสริมเวทย์มนตร์ที่ขับเคลื่อนโดย Whimstars จำนวนการลงทะเบียนล่วงหน้าของเกม (30 ล้าน) บ่งบอกถึงศักยภาพที่แข็งแกร่ง และการเปิดตัวได้ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมชั้นนำในเกมแนวโอเพ่นเวิลด์ที่แสนสบาย
บทบาทที่สำคัญของจีนและความผันผวนของรายได้:
จีนมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของ Infinity Nikki โดยคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 42% ของการดาวน์โหลดทั้งหมด รายรับรายวันของเกมพุ่งสูงสุดที่มากกว่า 1.1 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 6 ธันวาคม จากนั้นลดลง โดยแตะระดับต่ำสุดที่ 141,000 ดอลลาร์ในวันที่ 26 ธันวาคม อย่างไรก็ตาม การอัปเดตเวอร์ชัน 1.1 ทำให้รายได้กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง โดยดันกลับมาเป็น 665,000 ดอลลาร์ในวันที่ 30 ธันวาคม
ความพร้อมใช้งานและแผนในอนาคต:
ขณะนี้ Infinity Nikki ให้บริการฟรีบนพีซี, PlayStation 5, iOS และ Android ผู้พัฒนาวางแผนที่จะรักษาโมเมนตัมของเกมผ่านการอัพเดตเป็นประจำและกิจกรรมตามฤดูกาล เช่น กิจกรรม Fishing Day เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง โปรดทราบว่าตัวเลข 16 ล้านดอลลาร์แสดงถึงรายได้จากแพลตฟอร์มมือถือเท่านั้น และไม่รวมรายได้จากเวอร์ชันพีซีและ PlayStation 5