Microsoft ได้ประกาศการลดลงของพนักงาน 3% ทั่วทั้ง บริษัท ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คนจากพนักงานทั้งหมด 228,000 คนตามรายงานของ CNBC ในเดือนมิถุนายน 2567 บริษัท กำลังมุ่งเน้นไปที่การจัดการเลเยอร์การจัดการที่คล่องตัวในทุกทีมเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีขึ้นในตลาดการแข่งขัน โฆษกของ Microsoft กล่าวว่า "เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท ให้ประสบความสำเร็จในตลาดที่มีพลวัต"
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการตัดเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อแผนกวิดีโอเกมหรือไม่ ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Microsoft ได้ลดการทำธุรกิจเกมในเดือนกันยายน 2567 โดยปล่อยพนักงานเพิ่มอีก 650 คน สิ่งนี้เป็นไปตามการลดลงของพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีเดียวกันทำให้จำนวนการปลดพนักงานทั้งหมดในภาคเกมเป็น 2,550 นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการของ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปลดพนักงานเหล่านี้
ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายน 2567 กับ IGN หัวหน้า Xbox Phil Spencer กล่าวถึงการตัดสินใจที่ท้าทายโดยระบุว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนักว่าตรงไปตรงมาไม่ใช่การตัดสินใจของฉัน
กำลังพัฒนา ...