บ้าน ข่าว Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

ผู้เขียน : Brooklyn Feb 25,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ในขณะที่การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและรับยังคงอยู่ในโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรมการทำธุรกรรมเงินจริงได้หยุดลง เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญในวันที่ 30 พฤษภาคม

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 โดยมีความรู้สึกหลายอย่างที่แสดงให้เห็นว่า "ถูกหลอกลวง" สถานการณ์ได้คาดการณ์ว่าจะมีการทบทวนเชิงลบ

คำแถลงของ Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามภัยคุกคามอย่างมาก: เขาแสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขายอมรับความผิดหวังและขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงการมุ่งเน้นไปที่ทีมในช่วงเวลาที่ยากลำบาก เขาเน้นการอุทิศตนและความคิดสร้างสรรค์ของทีมขอบคุณผู้เล่นสำหรับการสนับสนุนและการมีส่วนร่วมของพวกเขา เขาอธิบายถึงความซับซ้อนของการเลือกตัวละครโดยเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของกระบวนการพัฒนาและปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจ เขาชี้แจงว่าเขาไม่ได้มีอำนาจผู้เล่นบางคนคิดและปกป้องความพยายามของทีมในการฟังและตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชน ในที่สุดเขาก็อ้อนวอนให้ผู้เล่นงดการคุกคามของความรุนแรงโดยเน้นถึงความรู้สึกทางอารมณ์ในทีม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สะท้อนความรู้สึกของ Huynh ใน X/Twitter ปกป้องเขาจากการคุกคามและเน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อผู้เล่น เขากระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณามุมมองของ Huynh และชื่นชมความพยายามของทีมในการส่งมอบซีซั่น 5

ความล้มเหลวของ Multiversus เพิ่มการต่อสู้เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Warner Bros. Games หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League Warner Bros. Discovery รายงานความสูญเสียทางการเงินที่สำคัญเนื่องจากชื่อทั้งสองนี้รวม 300 ล้านดอลลาร์ Harry Potter: Quidditch Champions ของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของ บริษัท ก็ล้มเหลวในการฉุด

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์ที่สำคัญสี่ประการ ได้แก่ Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับการมุ่งเน้นการพัฒนาความพยายามในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นและสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต

MultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game Screenshot

(หมายเหตุ: รูปภาพที่ให้ไว้ในอินพุตดั้งเดิมไม่เกี่ยวข้องกับบทความลิขสิทธิ์และได้รับการเก็บรักษาไว้ในเอาต์พุตตามที่ร้องขอแม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องกับข้อความ)

บทความล่าสุด
  • ภาพยนตร์เลียมนีสัน 10 อันดับแรกที่เคยมีมา

    ​ Liam Neeson นักแสดงที่เป็นสัญลักษณ์ที่รู้จักกันดีในเรื่องความเก่งกาจของเขา ตั้งแต่การต่อสู้กับแบทแมนและการฝึกอบรมเจไดไปสู่การปฏิวัติและใช้ "ชุดทักษะเฉพาะ" ของเขาเพื่อไล่ล่าผู้ลักพาตัว Nees

    by Benjamin May 21,2025

  • Honkai: Star Rail 3.3 'The Fall at Dawn's Rise' เปิดตัวเร็ว ๆ นี้

    ​ เตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเนื่องจาก Hoyoverse เปิดตัวเวอร์ชัน 3.3 ของ Honkai: Star Rail ในวันที่ 21 พฤษภาคม ขนานนามว่า "The Fall at Dawn's Rise" การอัปเดตนี้นับเป็นจุดสุดยอดของการเดินทางไล่ล่าเปลวไฟที่ Trailblazers จะเข้าร่วมกองกำลังกับทายาท Chrysos สำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับผู้ที่น่าเกรงขาม

    by Julian May 21,2025