Elder Scrolls IV: Oblivion remastered เป็นผู้เล่นที่น่าตื่นเต้นมาเกือบหนึ่งสัปดาห์แล้วและชุมชนได้รวบรวมรายการการปรับปรุงที่พวกเขากระตือรือร้นที่จะเห็นการดำเนินการอย่างรวดเร็ว Bethesda Game Studios และ Virtuos ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยเงาของ Remaster ที่คาดว่าจะสูงเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาส่งผู้เล่นกลับไปสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ Cyrodiil ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับปี 2549 ได้รับการปรับปรุงด้วยความสามารถด้านภาพใหม่การปรับแต่งการเล่นเกมที่สำคัญได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่ การเพิ่มที่น่าสังเกตคือช่าง Sprint ซึ่งจุดประกายความฮือฮาในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับคุณสมบัติอื่น ๆ ที่อาจอยู่บนขอบฟ้า
การตอบสนองต่อความกระตือรือร้นของชุมชน Bethesda ได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับผู้เล่นในความไม่ลงรอยกันอย่างเป็นทางการเชิญชวนคำแนะนำสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติม แม้ว่ามันจะไม่แน่ใจว่ามีแนวคิดเหล่านี้กี่อย่างที่จะทำให้เข้ามาในเกม แต่การเปิดกว้างของ บริษัท ในการตอบรับเป็นสัญญาณเชิงบวก นี่คือคำแนะนำชั้นนำที่ได้รับความสนใจจากชุมชน:
การวิ่งที่อึดอัดน้อยลง
หนึ่งในสิ่งที่ได้รับการพูดถึงมากที่สุดเกี่ยวกับการให้อภัย remastered คือคุณสมบัติการวิ่งซึ่งช่วยให้การเดินทางผ่านที่เร็วขึ้นทั่วระนาบการให้อภัย อย่างไรก็ตามแอนิเมชั่น Sprint ปัจจุบันได้รับการอธิบายว่าค่อนข้างน่าอึดอัดใจกับตัวละครที่ใช้ท่าทางที่ผิดปกติและการเคลื่อนไหวของแขนที่พูดเกินจริง แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Elder Scrolls ในขณะที่คุ้นเคยกับนิสัยใจคอเชื่อว่าแอนิเมชั่นนี้จะได้รับประโยชน์จากการปรับแต่ง หลายคนกำลังเรียกร้องให้มีการวิ่งที่ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นโดยบางคนถึงกับขอตัวเลือกในการสลับระหว่างภาพเคลื่อนไหวใหม่และเก่า
ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม
การสร้างตัวละครใน Oblivion remastered เป็นแหล่งของความคิดสร้างสรรค์และความสนุกสนานตามหลักฐานจากการออกแบบที่ไม่เหมือนใครมากมายที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดีย แต่ผู้เล่นรู้สึกว่ามีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง คำขอที่ได้รับความนิยมรวมถึงตัวเลือกผมที่หลากหลายและการปรับแต่งร่างกายโดยละเอียดยิ่งขึ้นเช่นการปรับความสูงและน้ำหนัก นอกจากนี้ยังมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าสำหรับความสามารถในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครในภายหลังในเกมนำเสนอความยืดหยุ่นและการทำให้เป็นส่วนตัวมากขึ้น
ความสมดุล
หนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวการตั้งค่าความยากลำบากในการให้อภัย remastered ได้กลายเป็นจุดโฟกัสสำหรับการตอบรับของผู้เล่น หลายคนรู้สึกว่าโหมดผู้ชำนาญนั้นง่ายเกินไปในขณะที่โหมดผู้เชี่ยวชาญแกว่งไปไกลเกินไปในทิศทางตรงกันข้ามทำให้มันท้าทายมากเกินไป การเรียกตัวเลื่อนความยากหรือตัวเลือกเพิ่มเติมได้กลายเป็นวิธีที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งความท้าทายของเกมตามความชอบของพวกเขา
การสนับสนุน mod
ความมุ่งมั่นของ Bethesda ในการดัดแปลงเป็นที่รู้จักกันดีทำให้ไม่มีการสนับสนุน mod ในการให้อภัย remastered เมื่อเปิดตัวการละเลยที่น่าประหลาดใจ ในขณะที่ Mods ที่ไม่เป็นทางการมีให้สำหรับผู้เล่นพีซี แต่การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการทำให้ผู้เล่นคอนโซลโดยไม่สามารถปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขาได้อย่างเต็มที่ ชุมชนมีความหวังว่า Bethesda และ Virtuos จะแนะนำการสนับสนุน MOD อย่างเป็นทางการเพิ่มเกมสำหรับทั้งพีซีและผู้ใช้คอนโซล
การสะกดคำ
ในขณะที่ผู้เล่นเจาะลึกลงไปในการให้อภัย remastered จำนวนคาถาที่ท่วมท้นในเมนูของพวกเขาได้กลายเป็นจุดโต้แย้ง การจัดการรายการคาถาที่ยาวนานโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่ได้ใช้หลายครั้งอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก คำแนะนำรวมถึงความสามารถในการเรียงลำดับและซ่อนคาถาทำให้ง่ายต่อการสำรวจและเลือกคาถาที่ต้องการในระหว่างการเล่นเกม
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
แผนที่การล้าง/อัญมณีวิญญาณ
การสำรวจเป็นรากฐานที่สำคัญของประสบการณ์การเลื่อนระดับเอ็ลเดอร์และผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะเห็นการปรับปรุงอินเทอร์เฟซแผนที่ ข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าสถานที่ได้รับการล้างจะป้องกันไม่ให้มีการกลับมาเยี่ยมชมโดยไม่จำเป็นไปยังพื้นที่ที่สำรวจแล้วหรือไม่ ในทำนองเดียวกันการใช้งานของ Soul Gems อยู่ภายใต้การตรวจสอบโดยผู้เล่นที่ต้องการวิธีที่ง่ายกว่าในการระบุประเภทของอัญมณีคล้ายกับระบบที่แนะนำใน Skyrim
การแก้ไขประสิทธิภาพ
การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเกมใด ๆ และ Oblivion remastered ก็ไม่มีข้อยกเว้น แม้จะมีประสบการณ์ที่ราบรื่นโดยทั่วไปผู้เล่นบางคนได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับ framerates, ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องทางสายตาในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน การอัปเดตแบ็กเอนด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ปัญหาเหล่านี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นส่งผลกระทบต่อการตั้งค่ากราฟิกและประสิทธิภาพบนพีซี Bethesda ได้รับการยอมรับปัญหาเหล่านี้และกำลังดำเนินการแก้ปัญหาเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
ในขณะที่รอการอัพเดทอย่างเป็นทางการผู้เล่นพีซีสามารถปรับปรุงประสบการณ์การให้อภัยการให้อภัยด้วยการดัดแปลงที่มีอยู่มากมาย Mods บางตัวกล่าวถึงคำขอสูงสุดของชุมชนเช่นการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหว Sprint และตัวเลือกการปรับแต่งที่ขยายตัว สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจนอกเหนือจาก Cyrodiil บางคนถึงกับพยายามร่วมลงทุนใน Valenwood, Skyrim และ Hammerfell ซึ่งเป็นคำใบ้ในโลกที่กว้างขวางของ Elder Scrolls VI
สำหรับการดำน้ำที่ครอบคลุมในการให้อภัย remastered ลองดูคำแนะนำโดยละเอียดของเรารวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบคำแนะนำสำหรับเควสหลักและกิลด์เคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบและขั้นตอนแรกที่จำเป็น อย่าพลาดความครอบคลุมของรหัสโกงพีซีและอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อเพิ่มการผจญภัยของคุณใน remaster อันเป็นที่รักนี้