Xbox เข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพา: ผสานรวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows
Microsoft วางแผนที่จะเข้าสู่ตลาดเกมมือถือ โดยผสมผสานคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows แม้ว่าข้อมูลเกี่ยวกับคอนโซลมือถือ Xbox ยังมีจำกัด แต่ Microsoft ก็กำลังพิจารณาเข้าสู่ตลาดเกมบนมือถืออย่างจริงจัง เป้าหมายของ Microsoft คือการปรับปรุงความสามารถในการเล่นเกมมือถือของ Windows และสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สอดคล้องกันมากขึ้น <>
ตามรายงาน การที่ Microsoft เข้าสู่ตลาดเกมมือถือจะรวมข้อดีของ Xbox และ Windows เข้าด้วยกัน เมื่อ Switch 2 กำลังจะเปิดตัว คอมพิวเตอร์พกพาก็ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น และ Sony ได้เปิดตัว PlayStation Portal ฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมแบบพกพาก็กำลังเข้าสู่ยุคทองของมัน ตอนนี้ Xbox ต้องการเข้าร่วมสนุกและใช้สิ่งนี้เป็นโอกาสในการทำให้ Windows เป็นแพลตฟอร์มเกมบนมือถือที่ดีขึ้น <>แม้ว่าบริการ Xbox จะมีให้บริการแล้วบนคอนโซลเกมแบบพกพา เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud แต่บริษัทก็ยังไม่ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์ของตัวเองในพื้นที่นี้ สิ่งนี้จะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต เนื่องจาก Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ยืนยันว่า Xbox กำลังพัฒนาคอนโซลพกพา แต่รายละเอียดนอกเหนือจากนั้นยังคงกระจัดกระจาย ไม่ว่า Xbox แบบพกพาจะออกเมื่อใดหรือมีลักษณะอย่างไร Microsoft ก็กำลังเปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถืออย่างจริงจัง <>
Jason Ronald รองประธานฝ่ายรุ่นต่อไปของ Microsoft กล่าวเป็นนัยถึงอนาคตแบบพกพาของ Xbox ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge โดยกล่าวว่าอาจมีการอัปเดตเพิ่มเติมในปลายปีนี้ ซึ่งอาจบ่งบอกถึงการประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับคอนโซลมือถือใกล้เข้ามา โรนัลด์ยังให้ความกระจ่างมากขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์ของบริษัทสำหรับการเล่นเกมแบบพกพา โดยกล่าวว่า "นำคุณลักษณะที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows มารวมกัน" เพื่อประสบการณ์ที่สอดคล้องกันมากขึ้น เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่ Microsoft ต้องการให้ Windows เป็นเหมือน Xbox มากขึ้น เนื่องจากประสิทธิภาพของอุปกรณ์อย่าง ROG Ally X แสดงให้เห็นว่า Windows ขาดแคลนอุปกรณ์พกพา โดยมีการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาที่ยุ่งยากเป็นเหตุผล <> Microsoft มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมมือถือบน WindowsRonald ย้ำว่า Microsoft หวังว่า Windows จะกลายเป็นแพลตฟอร์ม e-sports ที่ยอดเยี่ยมในทุกแพลตฟอร์ม (รวมถึงคอนโซลมือถือด้วย) ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของ Windows โดยไม่ต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ด โดย Ronald เน้นย้ำเป็นพิเศษว่า Windows ไม่ได้ออกแบบมาให้ใช้กับจอยสติ๊ก ซึ่งอาจขัดขวางประสบการณ์การใช้งานอุปกรณ์พกพา ในการดำเนินการนี้ Microsoft จะได้รับแรงบันดาลใจจากระบบปฏิบัติการของคอนโซล Xbox เป้าหมายเหล่านี้สอดคล้องกับคำกล่าวก่อนหน้าของ Phil Spencer ที่เขาต้องการให้อุปกรณ์พกพามีลักษณะคล้ายกับ Xbox มากขึ้น เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันไม่ว่าพวกเขาจะใช้ฮาร์ดแวร์ใดก็ตาม <> การมุ่งเน้นที่ฟังก์ชันการทำงานที่มากขึ้นสามารถช่วยให้ Microsoft โดดเด่นในอนาคตของเกมพกพา ซึ่งอาจหมายถึงระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการปรับปรุงหรือคอนโซลมือถือของบุคคลที่หนึ่ง เกม Halo อันโด่งดังของ Microsoft กำลังประสบปัญหาทางเทคนิคบน Steam Deck ดังนั้นแนวทางที่เน้นประสบการณ์สามารถช่วย Xbox ได้ด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมอุปกรณ์พกพาที่ดีขึ้นสำหรับเกมเรือธง เมื่อคอมพิวเตอร์มือถือสามารถรันเกมอย่าง "Halo" เช่นคอนโซล Xbox ได้ มันจะเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Microsoft แน่นอนว่าต้องรอดูกันต่อไปว่าบริษัทวางแผนไว้อย่างไร ดังนั้นแฟนๆ ต้องรอจนถึงปลายปีนี้จึงจะเรียนรู้เพิ่มเติมได้ <>