Kamakailan lamang ay inihayag ng Sony ang pagbuo ng isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nagmula sa Bungie, ang nag -develop sa likod ng Destiny at Marathon. Ang studio ay kasalukuyang nagtatrabaho sa isang mapaghangad na proyekto ng pagpapapisa ng itlog na nakakuha ng pansin ng Hermen Hulst, CEO ng Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, na nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa proyekto sa blog ng PlayStation.
Ang pangalang TeamLFG, na nangangahulugan ng 'Naghahanap ng Grupo,' ay nagpapahiwatig sa pagtuon ng studio sa paglalaro ng lipunan. Ang kanilang debut game ay inilarawan bilang isang laro na batay sa koponan na kumukuha ng inspirasyon mula sa isang magkakaibang hanay ng mga genre kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, Life Sims, at "mga laro na uri ng palaka." Nakalagay sa isang lighthearted, comedic na mundo sa loob ng isang bagong alamat, unibersidad ng agham-fantasy, ang laro ay naglalayong magsulong ng isang pakiramdam ng pagkakaibigan, pamayanan, at pag-aari sa mga manlalaro.
Binibigyang diin ng TeamLFG ang paglikha ng mga immersive na Multiplayer na mundo kung saan ang mga manlalaro ay maaaring matuto, maglaro, at master ang laro para sa hindi mabilang na oras. Plano ng studio na isama ang komunidad sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests, tinitiyak na maaari silang umepekto sa feedback ng player kapwa bago at pagkatapos ng paglulunsad ng laro upang patuloy na palaguin ang laro at komunidad nito.
Ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog na pinagtatrabahuhan ng TeamLFG ay lumabas sa Bungie kasunod ng mga makabuluhang paglaho noong nakaraang taon. Matapos ang pagkuha ng Sony, nagpupumilit si Bungie na matugunan ang mga target sa pananalapi na may Destiny 2, na humahantong sa paglaho noong Nobyembre 2023 at muli noong 2024, na nakakaapekto sa isang kabuuang 320 empleyado. Sa gitna ng mga pagbabagong ito, 155 empleyado ang isinama sa ibang lugar sa loob ng Sony Interactive Entertainment, at inihayag ang Incubation Project.
Sa mga kaugnay na balita, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang papel ng Sony sa pagtulak sa pamamagitan ng mga pagpapabuti sa Destiny 2, na tinatawag itong positibong hakbang. Mula nang isiniwalat ni Bungie ang kanilang pagkuha ng tagabaril, Marathon, at inilarawan ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, ang studio ay walang mga plano para sa Destiny 3 at kinansela ang isang kapalaran na spinoff na tinatawag na Payback.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe