Doom: 15 Mayıs'ta piyasaya sürülen Karanlık Çağlar maksimum erişilebilirliği hedefliyor. Önceki kimlik yazılımı başlıklarından farklı olarak, yönetici yapımcı Marty Stratton için önemli bir odak olan kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahiptir. Geniş itiraz taahhüdü oyun düzenlemelerine kadar uzanır.
Oyuncular düşmanın zorluğunu ve hasarını, mermi hızı ve etkisini ve hatta hız, saldırganlık ve parry zamanlaması gibi daha geniş oyun unsurlarını ince ayarlayabilirler. Daha da önemlisi, Stratton anlatının kendi kendine yeten olduğunu doğruladı ve Doom: The Dark Ages veya Doom: Ebedi'nin Storylines'ın tadını çıkarması için önceden kıyamet deneyimi gerektirmedi.
Resim: Reddit.com
Doom Slayer'ın Karanlık Çağlara Dönüşü Xbox Geliştiricisi \ _Direct'te resmen açıklandı. Sağlam IDTech8 motoru tarafından desteklenen oyun, üstün performans ve görseller vaat ediyor. Ray izleme, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ekleyerek viseral savaş ve yıkımı geliştirir. Minimum, önerilen ve ultra ayarlar için yayın öncesi spesifikasyonlar, oyuncuların piyasaya sürülmeye hazır olmasını sağlar.