GTA 6'nın gecikmesi oyun endüstrisinden dalgalanmalar gönderdi, EA yaklaşan savaş alanı sürümleri hakkında iyimser hissederken, diğer geliştiricilerin karışık tepkileri var. EA'nın perspektifini ve sürüm takvimindeki bu önemli kaymaya daha geniş bir endüstri tepkisini anlamak için ayrıntılara dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
EA, GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından Battlefield için serbest bırakma penceresini sağlamlaştırdı. 6 Mayıs'ta 4. çeyrek ve FY 2025 kazanç konferans görüşmesinde EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026'da piyasaya sürülmesi planlandığını paylaştı. GTA 6'nın gecikmesi, lansman zamanlamaları hakkında daha emin hissetmelerine izin veren EA'ya daha net bir yol sağladı.
GTA 6 gibi büyük sürümlerin diğer oyun lansmanları üzerindeki etkisi sorulduğunda Wilson, birkaç şirketin GTA 6 ile çatışmayı önlemek için serbest bırakma tarihlerini hızlandırabileceğini kaydetti. Bir çıkış tarihini ileriye taşımanın zor olduğunu vurguladı, ancak EA, GTA 6'nın iki ay öncesinde başlayacak olan Battlefield için işlerin nasıl çalıştığından memnun.
Oyun endüstrisi uzun zamandır GTA 6'nın ilk fragman gösterimi etrafındaki zamanlama oyun sürümlerinden endişe duyuyor. Gecikme duyurusu ile birçok geliştirici planlarını ayarlıyor. Ancak EA, savaş alanı için zamanlamanın optimal olduğunu düşünüyor.
Wilson, "Battlefield'a göre, her zaman söylediğimiz şey, Battlefield için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz." "Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atlayıp oynamaya başladıktan sonra ondan elde edeceğini düşündüğümüz değeri kestiğini düşündüğümüz bir pencereye başlamaydık."
"Pencere eskisinden daha net" olduğunu ve Mart 2026'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de Battlefield'ı serbest bırakma konusunda kendinden emin olduğunu belirtti.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Buna karşılık, Death Stranding 2 (DS2) yönetmeni Hideo Kojima, GTA 6'nın serbest bırakma programı ile anlaşılmaz. Bir Koji Pro Radyo Yayınında Kojima, DS2'nin lansman tarihinin GTA 6'nın gecikmesinden çok önce belirlendiğini ve değiştirilmeyeceğini doğruladı.
Kojima, GTA 6'nın Kasım ayında beklendiği söylentilerini kabul etti ve bu da diğer şirketleri serbest bırakma tarihlerini değiştirmeye itti. Bunu film endüstrisinin Mission Impossible gibi büyük sürümlere tepkisine benzetti: "Örneğin, Mayıs ayında yeni bir görev imkansız bir film piyasaya sürülecek olsaydı, diğerleri bununla rekabet edemezdi, bu yüzden başka bir yere hareket edeceklerdi."
Endüstri trendlerine rağmen, Kojima DS2'nin geliştirme programına bağlı kalmaya kararlı ve Eylül ayında yayınlanmayı hedefliyor. DS2 şimdi% 95 tamamlandığında, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Birçok geliştirici için, GTA 6'nın yaklaşan çıkış penceresi, oyun lansmanlarını planlamada önemli bir faktördür. Game Business Show, Mart ayında çok sayıda oyun yöneticisinin doğrudan GTA 6 ile rekabet etmekten kaçınmak için çıkış tarihlerini ayarlamaya hazır olduğunu bildirdi.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynısını yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Öte yandan, Lamb Publisher Degolver Digital'in Cult of the Lamb Publisher Digital, GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlama planlarını açıkladı. Belirli oyun açıklanmamış kalırken, DeVolver Digital'in portföyü Lamb, Yazıt, Yardım Hattı Miami ve potansiyel olarak yeni IP'ler gibi başlıklar içeriyor.
GTA 6'nın gecikmesi şüphesiz endüstriyi etkiledi, geliştiriciler ya rekabetten kaçınmak için serbest bırakma programlarını ayarladı ya da kafa kafaya meydan okumaya cesaret ediyorlar. GTA 6'nın 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanması planlanıyor. Beklenen bu başlık hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.