Microsoft, Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği gibi 228.000 çalışanından yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyen tüm şirketinde% 3'lük bir işgücünün azaltılması duyurdu. Şirket, rekabetçi piyasada daha iyi konumlandırmak için tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını düzene sokmaya odaklanıyor. Bir Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümünü etkileyip etkilemeyeceğini sormak için Microsoft'a ulaştı. İlgili haberlerde Microsoft, Eylül 2024'te oyun işini daha fazla kesintiye uğratarak 650 personel ekini bıraktı. Bu, aynı yıl 1.900 çalışanın daha erken bir azalmasını takip ederek oyun sektöründeki toplam işten çıkarma sayısını 2023'te 69 milyar dolara satın almasından bu yana 2.550'ye getirdi. Bu işten çıkarmaların bir parçası olarak, Hi-Fi Rush için bilinen Tijo GameWorks gibi Microsoft kapalı stüdyolar ve Hi-Fi Rush için bilinen Arkane Austin, Redfall'ın arkasında gelişti.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir röportajda, Xbox patronu Phil Spencer zorlu kararları ele aldı, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümeliyim ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin vermesi gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...