應用 藝術與設計 3D Modeling App
3D Modeling App

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3.6
應用說明

使用3D建模應用程序解鎖創造力,這是易於3D繪圖,設計和創建的最終工具。無論您是進行建模,雕刻還是繪畫,此應用都將移動設備轉換為功能強大的3D設計工作室。有了直觀的手勢,您可以製作複雜的3D模型,對象,藝術,CGI圖形,甚至3D字符和遊戲,從而使其在其他成人的其他繪圖應用程序中脫穎而出。

這個多功能應用非常適合各種專業人士。將其用作3D圖形設計應用程序,3D構建器設計應用程序,用於工程的3D繪圖應用程序或景觀設計圖紙應用程序。它也是3D家具設計,工業設計和木工設計應用程序的首選。汽車工程師可以將其用於汽車設計,而藝術家可以將其用作3D繪畫應用程序和3D素描製造商,並配有各種3D刷子。手工和製造商會發現它是全能的3D藝術製造商,數字雕塑家可以通過其3D雕刻功能測試自己的技能。它也是出色的3D模型製造商和3D對象製造商,非常適合那些希望創建快速CGI內容的人。

對於遊戲設計師和開發人員來說,3D建模應用程序是改變遊戲規則的。它使您可以創建3D字符,設計3D遊戲,甚至可以作為製作剪切場景的3D動畫師。您可以準確地建模3D物理,並將其用作3D地圖製造商來構建身臨其境的遊戲世界和3D字符。

大量功能:

1。快速工作流程:毫不費力地移動,旋轉和縮放3D圖像和對象,以及使用手勢的相機。快速在工具之間切換以獲得有效的工作流程。長時間的敲擊或繪製框架可以輕鬆地輕鬆地使用多選的頂點,邊緣,面和對象。

2。用於3D幾何的頂點工具:合併頂點(目標合併,塌陷邊緣,塌陷面),使用頂點進行詳細建模的頂點連接和創建面。

3.邊緣工具:用單個滑動或逐點繪製切割,切割循環,選擇循環,擠出,刪除,選擇環,並使用邊框邊緣填充孔。

4。面部工具:擠出,使用固定點,分離,克隆,選擇殼,反面和刪除面的面孔,以進行全面的3D操縱。

5。對象工具:組合或單獨的對象,克隆,鏡像,平滑,分隔和調整用於多功能對像管理的軟/硬態。

6。雕刻工具:移動,屏幕,推動,拉動和光滑的表面,具有可調節的刷子尺寸和強度,可詳細雕刻。

7.顯示工具:使用可設置的大小和捕獲值自定義網格,查看三角計數,頂點之間的尺寸距離和邊緣長度。切換線框,陰影,陰影和軸可見性,可最佳可視化。

8。著色:油漆頂點顏色,以增加3D型號的壽命。

9.材料:將多達20種材料塗在您的物體上,以增強現實主義和風格。

10。其他工具:使用拼字攝像頭,設置精確的值以移動,旋轉和縮放,隔離選擇,成長和轉換選擇,並自由移動元素而無需網格快照。利用各種捕捉選項,例如網格,旋轉角度,2軸平面,局部空間,物理穿透和Ortho cam snap。從自動保存功能中受益。

11。導出和導入.OBJ文件:無縫導入和導出.OBJ文件,並從領先的3D建模軟件(例如3DS Max,Maya,Blender,Zbrush,Zbrush,Modo,Adobe Photoshop,Adobe Illusthot,Meshmixer,Meshmixer,Concepts和NetFabB)等3DS Max,Maya,Blender,Zbrush,Zbrush,Modo,Adobe Photoshop和NetFabB。與CAD軟件(例如Autodesk AutoCAD,SolidWorks,Tinkercad,NX,Catia,Solid Edge,Autodesk Fusion 360,Rhino,Onshape,Trimble Sketchup,Maxon Cinema 4D(C4D)(C4D)和Autodesk Alias兼容。將文件轉換為IGS,IGES,STP,STP,JT,SAT,SAT,X_T,X_B,BREP,WRL,WRL,X3D,3DM,STL,DAE,DAE,DXF,GLTF,GLTF,FBX,IFC和3DS等格式。

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