在廣闊的宇宙中,敘事分支機構分為多個結局,暴政的結局是最具挑戰性和最罕見的結果之一。根據統計數據,只有0.2%的玩家解鎖了這一艱鉅的結論,這需要一條充滿破壞和背叛的道路。
為了實現暴政的結局,球員必須完全擁抱鋼鐵命令的壓迫性教義和他們熱心的審判官。每個重大決定都必須反映出他們嚴厲的哲學,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。隨著故事的發展,同伴將與主角抗衡,使他們被孤立和鄙視。儘管有這種孤立,但審判官還是將騎士的頭銜授予了認可的標誌,這種獎勵感覺空心而沒有任何有意義的關係。
YouTube頻道Big Dan Gaming最近提供了詳細的演練,介紹瞭如何在避免早期滅亡的同時瀏覽這一危險的旅程,最終取消了難以捉摸的“暴政”成就。這涉及在批判性故事時刻始終支持Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有人敢踩這條路,但“暴政”結束了強調玩家選擇在Avowed中的重大影響。
隨著黑曜石娛樂繼續磨練自己的手藝,避免使用類似於鮑德爾的門3的遊戲體驗,在那裡,任務基於玩家的動作動態發展,而NPC也記得最小的決定。對細節的細緻關注確保了一個深刻而敏感的敘述,可以獎勵周到的參與。