訊息
  • 勇者鬥惡龍 3 重製版:佐瑪的城堡演練

    勇者鬥惡龍 3 重製版:征服佐瑪的城堡 – 完整指南 本指南全麵介紹了《勇者鬥惡龍 3 重製版》中的佐瑪城堡(遊戲的高潮地下城)。 這個具有挑戰性的最終地牢會考驗你的隊伍的技能和策略,要求使用你所學到的一切

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • Marvel Rivals 宣布第一季的平衡性變化

    《漫威對手》第 1 季:德古拉、神奇四俠和主要平衡變化 Marvel Rivals 第一季“永夜降臨”將於 1 月 10 日淩晨 1 點(太平洋標準時間)推出,承諾會有重大更新。 本季引入德古拉作為主要對手,並歡迎神奇四俠加入名單。 範先生

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • 什麼是《精靈寶可夢 Ambrosia》?最新 Pokemon ROM 趨勢解釋

    由於 2024 年沒有發布新的主線《神奇寶貝》遊戲,而且《神奇寶貝傳奇:Z-A》也沒有確定的發行日期,粉絲們開始發揮創意來滿足他們對《神奇寶貝》的渴望。 一種創新的解決方案是 ROM hack,Pokémon Ambrosia。 神奇寶貝安布羅西亞是什麼? Pokémon Ambrosia,Gene 的 ROM 破解/補丁

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • Marvel Rivals 開發者了解 fps 付費獲勝錯誤,修複傳入

    《Marvel Rivals》開局良好,Steam 上有數十萬玩家同時在線,而《守望先鋒 2》則遭受重創。如果沒有一個嚴重且非常煩人的錯誤,一切都會好起來的。我們寫過關於如何在低幀率的低端 PC 上,某些英雄移動速度變慢的文章

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • 城堡決鬥推出冬季奇跡聖誕活動

    My.Games 最近發布的塔防遊戲 Castle Duels 將於 12 月 19 日至 1 月 2 日舉辦一場特別的聖誕節活動“冬季奇跡”。這項節日活動引入了令人興奮的新功能和節日主題獎勵。 完成遊戲內任務即可獲得收藏卡和各種獎品

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • 捕捉、訓練、進化:《Pokémon GO》中的 Fidough 和 Dachsbun

    快速鏈接 如何在Pokemon GO中獲得菲多和達克斯邦 菲多和達克斯邦能在Pokemon GO中閃光嗎? Pokemon GO 通常以比一次性大量添加新精靈更慢的速度在遊戲中發布精靈,而是選擇通過遊戲內活動和特殊機會來引入進化路線、地區變種、Mega/Dynamax形態和閃光變種。這些活動往往圍繞著正在發布的特定精靈或相關主題展開,並為玩家提供首次獲得這些精靈的機會,以及獲得大量方便的獎勵。 作為Pokemon GO中“雙重命運”賽季的一部分,“菲多尋覓”活動標誌著帕底亞犬係精靈菲多及其進化型達克斯邦的首次登場。隨著這兩隻精靈加入遊戲,訓練師現在可以通過多種方法獲得它們,從而在他們的圖鑒

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • 網易公佈Dead by Daylight Mobile的EOS

    網易宣布其熱門手機恐怖動作遊戲Dead by Daylight Mobile服務終止(EOS)。 自在全球 Android 平台上推出以來,該遊戲已經運行了四年,現已正式關閉。 PC 和主機版本不受影響。 對於那些不熟悉的人,Dead by Daylight Mobile

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • 潛行者 2:為了科學! Side 任務演練

    在《潛行者 2:切爾諾貝利之心》中,探索“區域”的玩家會偶然發現各種 NPC,觸發各種任務,從小任務到廣泛的支線任務(例如“為了科學!”)。此任務涉及斯基夫與亞裏克貓鼬的會麵,後者需要幫助激活筒倉頂部的第二個測量裝置。

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • NFL Retro Bowl 25、Monster Train+ 和 Puzzle Sculpt 今天在 Apple Arcade 發布,本週也將發布主要遊戲更新

    TouchArcade 評級: Apple 最新的 Apple Arcade 新增功能包括一款新的 Vision Pro 遊戲、一款現已在 Arcade 上推廣的 App Store Great 遊戲,以及幾款現有遊戲的重大更新。 今天標誌著 NFL Retro Bowl 25 () 的發布,最初預計作為更新,但作為單獨的版本發布

    by Jane Austen Jan 17,2025

  • Capcom 的 RE 引擎釋放學生創造力

    Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生挑戰未來! Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,振興日本遊戲產業。 這將是一場麵向日本大學生的遊戲開發競賽,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE 引擎進行遊戲開發。 推動遊戲產業發展 Capcom 希望通過此次產學研合作,促進學術研究發展,並培養優秀遊戲人才。 大賽中,學生將組成最多 20 人的團隊,成員將根據遊戲製作崗位類型分配角色,在專業 Capcom 開發人員的支持下,共同開發遊戲。整個項目周期為六個月,參賽者將學習“尖端遊戲開發流程”。此外,Capcom 還計劃為獲獎團隊提供“遊戲製作支持及商業化

    by Jane Austen Jan 17,2025