訊息 “刺客信條:10個歷史變化”

“刺客信條:10個歷史變化”

作者 : Eric Apr 05,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲向我們介紹了1579年的歷史人物,其中包括藤質長野,阿基奇·米蘇希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾布納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些角色被複雜地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,探索報仇,背叛和謀殺主題。雖然遊戲幽默地表明,Yasuke必須殺死所有人才能將足夠的XP收集到金層武器中,但這是該系列歷史和遊戲機制融合的嬉戲點頭。

刺客信條以其歷史小說而聞名,創作故事,這些故事充滿了科幻和陰謀的故事。該系列深入研究了一個秘密社會的傳說,旨在利用前人類文明的神秘力量來控制世界。育碧的開放世界環境經過精心研究並植根於歷史上,但要認識到這些遊戲不是歷史課是至關重要的。開發人員經常改變歷史事實來增強講故事,從而創造出豐富的替代歷史掛毯。

這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客與聖殿騎士之間的核心衝突完全是虛構的。從歷史上看,沒有證據表明建立在公元1090年的刺客的命令,建立於1118年的聖殿騎士團在戰爭中。兩組在1312年被解散,他們唯一的共同參與是在十字軍東征。刺客信條的敘述是為了豐富遊戲情節的創造性自由,這是一種創造性的自由。

Borgias及其超級能力教皇

在刺客的信條2和兄弟會中,博爾吉亞家族,尤其是成為教皇亞歷山大六世的紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia),被描繪成聖殿騎士大師。這種敘述,包括對伊甸園神奇的蘋果的追求和具有上帝般的力量的教皇,完全是虛構的。儘管博爾吉亞斯歷史上引起了爭議,但遊戲將它們描述為文藝復興時期的惡棍,以切薩爾·波吉亞為亂倫的精神病患者,這與歷史記載是一個重大偏差。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

刺客信條2和兄弟情誼將尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)描繪成埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客局的領導人。但是,馬基雅維利的現實生活哲學和行動表明他不會與刺客保持一致。他將羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)視為一個成功的人,並在切薩爾·博吉亞(Cesare Borgia)的領導下擔任外交官,他認為他是模特統治者。該遊戲對馬基雅維利與博爾吉亞的關係的描述是一種創造性的重新詮釋。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客信條2展示了萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力和機智的強烈刻畫。然而,這場比賽改變了他的時間表,與1482年實際搬到米蘭相反,他將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯。雖然達芬奇(Da Vinci)的機槍,坦克和飛行器的設計在遊戲中栩栩如生,但沒有歷史證據表明這些證據是建造或飛行的。尤其是飛行器,是達芬奇理論設計的創造性飛躍。

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國獨立戰爭中的關鍵事件,歷史上一直是非暴力抗議活動。然而,在刺客信條3中,主角康納將其變成了暴力的對抗,殺死了英國警衛,而其他人則傾倒了茶。該遊戲還暗示塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)策劃了這一事件,這是一場索賠歷史學家辯論。這種刻畫大大改變了原始抗議活動的和平本質。

孤獨的莫霍克族

刺客信條3的主角康納(Connor),莫霍克族(Mohawk),儘管莫霍克克(Mohawk)與英國人的歷史聯盟,但愛國者隊與愛國者隊與英國人戰鬥。歷史學家辯論這種情況是不太可能的,儘管受到與大陸軍戰鬥的莫霍克克(Mohawk)等人物的啟發。康納的故事探討了莫霍克族與愛國者隊旁邊的“如果”場景,為敘述增添了深度。

聖殿騎士革命

刺客信條統一對法國大革命的描述表明,糧食危機和恐怖統治背後的聖殿騎士陰謀,簡化了革命的複雜原因。從歷史上看,飢荒是由於自然災害造成的,由於多個問題,革命在多年來展開。遊戲的刻畫傾向於反革命的敘述,這與歷史現實有很大的不同。

有爭議的殺害路易國王16

在刺客信條的團結中,執行路易斯國王16被描繪為聖殿騎士團的近距離投票,暗示他的死亡是爭議的。實際上,投票是明顯的多數席位,支持執行。這場比賽還淡化了對法國貴族的普遍憤怒,幾乎沒有解決國王逃離法國的企圖,這導致了他的叛國罪。

傑克刺客

刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一個流氓刺客,他接管了倫敦兄弟會。從歷史上看,開膛手傑克是一個連環殺手,其身份仍然未知。該遊戲的傑克敘事是由雅各布·弗萊(Jacob Frye)訓練並將兄弟會變成犯罪團伙的訓練,這是歷史之謎的創造性轉折。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,將他描繪成一個原始狂歡,其死亡阻止了全球恐怖。從歷史上看,凱撒是一位受歡迎的領導人,主張土地再分配。該遊戲將他暗殺作為對暴政的勝利的描繪是一個重大偏差,因為這實際上導致了羅馬共和國的崩潰和帝國的崛起。

刺客的信條系列用真實的歷史元素精心製作了自己的世界,但這些元素經常被創造性地改變了講故事。這是歷史小說的本質,這就是該系列引人入勝的原因。您最喜歡的刺客信條的例子是什麼?在下面的評論中分享您的想法。

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