呼嘯而來的遊戲巨資:動輒數億美元的AAA遊戲開發成本
動視暴雪近日公開的三款使命召喚遊戲預算令人咋舌,其中最高竟達7億美元!這刷新了該係列,乃至整個遊戲行業的開發成本記錄,其中《黑色行動 冷戰》以7億美元的預算高居榜首。
遊戲開發並非易事,通常耗時數年,需要投入巨大的人力和財力。雖然一些獨立遊戲憑借Kickstarter等平台的眾籌以相對較低的預算成功問世,但AAA級遊戲領域的情況截然不同。近年來,大型遊戲作品的開發成本逐年攀升,早已超越了以往被認為“昂貴”的經典遊戲。例如,《荒野大鏢客2》、《賽博朋克2077》和《最後生還者2》等都是史上最昂貴的遊戲之一,但它們的預算與最新公開的使命召喚遊戲預算相比,仍相形見絀。
據Game File報道,動視暴雪使命召喚係列創意總監Patrick Kelly在12月23日提交給加州法院的文件中,披露了《黑色行動3》、《現代戰爭》(2019)和《黑色行動 冷戰》的開發預算。《黑色行動 冷戰》的開發成本超過7億美元,曆時多年才最終完成,銷量超過3000萬份。緊隨其後的是《現代戰爭》,Infinity Ward投入超過6.4億美元用於開發,銷量達4100萬份。《黑色行動3》的預算雖然是三款遊戲中最低的,但也達到了4.5億美元,是《最後生還者2》(2.2億美元)的兩倍多。
《黑色行動 冷戰》:7億美元的驚人預算
《黑色行動 冷戰》的7億美元預算創下遊戲史最高紀錄,甚至超過了眾籌11年才籌集到6.44億美元的《星際公民》。更令人驚訝的是,《黑色行動 冷戰》的資金來自單一公司,而《星際公民》則是通過長達11年的眾籌獲得資金。
令人不禁思考,自2020年《黑色行動 冷戰》發布以來,《黑色行動6》等後續作品的開發成本會有多高。根據目前的趨勢,遊戲預算每年都在增長。例如,1997年發行的《最終幻想7》,在當時憑借其畫麵和技術革新,耗資4000萬美元,這被認為是一個巨大的預算。如今,這個數字與當前AAA遊戲的開發成本相比,顯得微不足道。動視暴雪近日公開的預算數據,無疑印證了遊戲行業成本不斷攀升的現實。