《亞特蘭之晶》是由VI-Games推出的創新MMORPG,以其獨特手法重新詮釋傳統類型元素。這款遊戲強調職業導向的自訂系統、動態空戰與技能連鎖機制,藉此最大化連擊潛力。雖然目前可免費下載,讓我們從角色職業開始探索其核心特色。
多元職業路線打造專屬流派
玩家可從五種基礎職業起步:專精近戰的劍士、遠程攻擊的銃槍手、操縱魔法的魔導師、格鬥為主的武鬥家,以及擅長召喚的人偶師。每個職業將進化成專精分支,提供11條獨特路線與超過20種專屬技能,打造個人化戰鬥風格。
以劍士為例,可轉職為融合魔法的魔刃,或是犧牲血量換取力量的狂戰士路線。所有技能皆具獨立冷卻時間,并能自由混搭創造協同效應,為連擊計量條充能。
流暢的地空連擊革新
突破傳統MMO戰鬥框架,《亞特蘭之晶》導入動態立體戰鬥,玩家可流暢切換地面與空中戰術。
此系統支援空中攻擊與閃避,透過戰術走位與快速反應施展空中連段。遊戲環境設計如仙境與鉻鐵兵工廠等開放3D場景,均支援無拘束的立體移動。
合作挑戰與社群成長
遊戲將傳統副本內容融入團隊解謎機制——許多機關需要玩家協力破解。新隊伍必須合作推敲機制,而資深玩家可在後續攻略中指導他人。
艦隊(遊戲公會系統)作為社群核心,讓玩家組隊挑戰合作內容或純粹交流。
競技對戰與創意PvE挑戰
PvP愛好者可在公平的1v1或3v3對戰中純粹依靠技術取勝。單人玩家則能體驗冒險模式下逐步解鎖的劇情章節,融合戰鬥挑戰與潛行、平台跳躍元素。
競技場模式為獨行俠或雙人組提供漸進挑戰,頂尖玩家最終將晉級高風險決賽。