沙丘:覺醒新聞
2025
5月8日
⚫︎《沙丘:覺醒的開放式beta週末》剛剛結束,為球迷們帶來了令人興奮的一眼20-25個小時的遊戲玩法以及其他令人興奮的功能。在他們的全球局域網派對直播中,玩家發掘了一個漏洞,使他們能夠無限期地在PVP中擊敗對手。
Funcom的開發人員,包括世界總監JeffGagné和首席製作人Ole Andreas Haley,在溪流中迅速解決了這個問題,並在遊戲正式發布前進行了修復。
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5月8日
⚫︎Funcom向玩家保證,它正在採取廣泛的措施來防止Dune:Awakening發起的服務器問題,從先前的MMO推出的經驗中汲取了這種措施。該工作室計劃部署數千台被稱為Hagga盆地的服務器,每個服務器都旨在處理40個並發玩家,同時由於玩家波動而容納數百個帳戶。如果Hagga盆地接近滿容量,服務器隊列系統將確保進入平穩的進入而無需恆定重試。 Funcom準備根據需要擴大服務器號碼,以保持穩定的全局體驗。
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4月28日
⚫︎隨著Dune:Awakening的推出,Funcom安排了一個大規模的Beta週末。該活動在其官方網站上宣布,承諾將進行遊戲的全球Beta測試。還發布了一個新的預告片展示電影過場動畫和故事片段。玩家可以通過在全球廣播期間將游戲列入Steam,請求訪問或接收代碼的遊戲清單來確保自己在Beta的位置。
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4月25日
⚫︎Funcom已安排了4月29日下午9點 /下午12點的第三官方Dune:Awakening Rivestream,它將在遊戲的YouTube和Twitch頻道上使用。該流將深入研究生存MMO的基礎建設機制,製作,資源收集,故事元素以及交換,Landsraad和藍圖等系統。還將舉行終極版贈品,並舉行現場問答環節,以解決活動。
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4月16日
⚫︎《沙丘:覺醒》的發布已被推遲到2025年6月10日。 Funcom列舉了進一步改進的必要性,並將Beta測試人員的更多反饋納入為期三周延遲的原因。
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3月27日
⚫︎Dune Awakening的系統要求設計為舊遊戲PC可訪問,儘管高端硬件對於4K遊戲是必需的。最低規格包括NVIDIA GTX 1060,AMD RADEON 5600 XT或INTEL ARC A380,與Intel i5-7400或AMD Ryzen 3 1200配對,而需要16GB的RAM,遊戲玩法將在30fps中限制為1080p。為了提高性能,建議的規格建議RTX 3070或RX 6700 XT。
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3月26日
⚫︎沙丘:覺醒將在5月發起,而沒有早期訪問階段或每月訂閱,將其與其他生存MMO區分開。創意總監Joel Bylos確認,隨著時間的推移,該遊戲將獲得免費更新,以增強內容和壽命功能。
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3月14日
⚫︎沙丘的新預告片:覺醒展示了玩家將如何在Arrakis上建立自己的存在,從建築基地到發現隱藏的資源。這些鏡頭突出了生存要素,例如製作車輛,掃描材料以及探索興趣點,例如降落的航天器,以獲取有價值的戰利品。垂直探索是通過抓鉤掛鉤和懸掛式帶等工具來促進的。預告片還引入了Coriolis風暴,每週都會重塑PVP Deep Destress的大規模沙塵暴,為勇敢的冒險家提供了新的探索機會。
Dune:Awakening著重於動態探索和不斷發展的世界,有望重新定義生存MMO類型。
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2月20日
Funcom宣布,Dune:Awakening將於5月20日開始在PC上通過PC上,價格為49.99美元,預訂將很快開放。早期購買者將獲得獨家遊戲內裝飾,即“ Muad'dib的玻璃容器”。雖然計劃將來發布控制台版本,但PC播放器已經可以在Steam上使用免費角色創建者和基準測試器來自定義其化身並在遊戲發布之前測試系統的性能。
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1月7日
⚫︎沙丘:覺醒有望通過其NVIDIA DLSS 4技術和下一代Razer Chroma and Hapstics的整合來提供身臨其境的體驗。該遊戲將在CES 2025上展出,將利用Nvidia的多框架生成來提高性能和視覺質量,並生動地使Arrakis世界栩栩如生。 Razer的觸覺設備和同步照明將通過實時模擬沙蟲振動,沙塵暴風和戰鬥強度來進一步浸入玩家。
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2024
11月15日
⚫︎在2024年11月的開發人員更新中,《沙丘:覺醒》為其遊戲機制提供了新的見解。由Holtzman技術提供動力的盾牌提供了防止快速彈丸的保護,但容易受到緩慢的近戰攻擊,毒藥和火的影響,並且它們的振動可以吸引沙蟲。製作這些盾牌需要在帝國測試站等地區發現的罕見組件。該遊戲主要使用第三人稱遊戲玩法,其第一人稱視圖可通過雙筒望遠鏡和示波器等工具獲得。
可以使用可自定義的訪問權限和用於安全存儲的車輛備用工具,可以製作或發現遊戲中的車輛。雖然發射時無法使用沙蟲,但開發人員計劃將來有意義地引入它。玩家將通過探索和履行合同,解鎖能力,製作食譜和技能(包括由大師和Bene Gesserit技術教授的技巧)來贏得經驗。
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8月20日
⚫︎在Gamescom上,為開放世界的生存MMO Dune:Awakening五分鐘的遊戲展示櫃,使粉絲們仔細研究了Arrakis的挑戰性環境。玩家將需要通過掌握弗雷門夫的生存技巧,進行戰鬥,收穫香料,建築結構和交易來適應沙漠星球。該遊戲強調了以玩家為導向的選擇,併升級了公會衝突和為調味式控制塑造各個命運的鬥爭。
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3月5日
⚫︎2024年3月,Funcom透露了有關Dune:Aukening的新細節,即將在Arrakis的惡劣沙漠世界中生存的MMO。受弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的沙丘和丹尼斯·維倫紐夫(Denis Villeneuve)的電影改編的啟發,該遊戲的第一場《沙丘:覺醒直接直接》(Awakening Direct)介紹了遊戲中的鏡頭並展示了關鍵的遊戲元素,全部由虛幻引擎5提供動力。這次演示提高了對遊戲的預期,最初宣布了2022年宣布的興奮感,並利用了圍繞著Dune的興奮,圍繞著Dune:Parter of Dune:Parte of Dune:Parter of Dune:Parts of Dune:Parts of Dune:Parts of Dare:Parte of Dare:Parte of Dare:Parte of part。
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