Elden Ring的10個起始課程排名:從最差到最佳
每個Elden Ring之旅都始於課堂選擇,提供了十種不同的選擇。 這些類別在統計和設備上略有不同。該排名將它們評估為最小至最有效。
目錄
- 最好的Elden戒指開始課程,排名
- 您的起始課程在Elden Ring中是否很重要?
- 對於初學者來說最簡單的班級是什麼?
10。強盜
底部的三個類是相當可互換的,但匪徒卻是負麵的。它的較低的起始水平(5)和主要統計數據,敏捷性(本質上較弱),再加上Subpar設備,使其成為不受歡迎的選擇。
9。悔者
悔者提供有限的優勢。信仰是早期發展的具有挑戰性的統計數據,最初的設備並不能與早期的信仰建立協同作用。
8。囚犯
與強盜類似,囚犯是劣質/智力的建造。與其他選擇相比,它的脆弱性和不那麼理想的起始武器使其成為不良的選擇。
7。戰士
在敏捷選項中,戰士並不可怕,從兩把劍開始。但是,存在優越的靈活性類別。 盡管具有最高的基本敏捷性,但它僅在軟帽上提供一個點優勢,並且其裝備並不能證明其選擇合理。 盡管如此,它超過了前三個。
6。先知
基於信仰的班級提出挑戰。 但是,先知是最可行的選擇。 它的起始咒語是不錯的,但是設備落後於其他人。 借助戰略信仰武器的獲取,先知可以證明有用。
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中選擇的最佳選擇5。英雄
前四個類別明顯更強。英雄具有優勢,包括戰斧,16杆力量和有用的戰爭灰燼,使得早期的比賽變得更加容易。 但是,敏捷低,促進者滿足最低統計要求,並且存在優勢的優勢選擇。
4。武士
這是Elden Ring的主要靈巧類。 它出色的盔甲和出色的Uchigatana(高尺度,令人印象深刻的損害,出血潛力)使其成為傑出的。
3。占星家
智力構建或法師的理想選擇。 它的早期遊戲拚寫能力是無與倫比的,從6級的16智能開始。設備也非常適合該構建,並為混合力量/智能建造提供了靈活性。
2。 wretch
怪異始於一個級別的平衡統計數據(每個)。 它的俱樂部和戰爭的俱樂部是不錯的,但是缺乏盔甲和低水平的新來者是一條陡峭的學習曲線。 雖然對單件Stat構建的有效效果較差,但對於高度定製的構建或解雇是最佳的。
1。 Vagabond
Vagabond是最好的起始課程,適合新的和有經驗的球員。 它的統計分配在遊戲早期的製作中表現出色,並且在整個遊戲中其武器和盔甲仍然很有價值。 它的多功能統計信息傳播促進了易於重新解壓縮或建立適應。
選擇Vagabond確保了成功的堅實基礎。
您的起始課程在Elden Ring中是否很重要?
除非精心優化構建,否則起始班級的影響是最小的。 盡管強盜可能會帶來早期的困難,但長期效果可以忽略不計。 STAT分配和構建自定義最終掩蓋了初始類選擇。 即使是次優的選擇,也隻會導致與完全優化的構建的幾個統計點差異。
即使在PVP中,最小的最大效果也隻能提供邊緣優勢,除了頂級球員中,幾乎沒有明顯的優勢。 美學偏好應與統計優化一樣多。
對於初學者來說最簡單的班級是什麼?
對於新移民,建議使用Vagabond。 它直接的近戰作戰有助於學習Elden Ring的機製。
現在在PC,Xbox和PlayStation上可用。