儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過定期的內容更新吸引觀眾。開發團隊最近推出了一種令人興奮的新競爭遊戲模式,名為S&D提取,該模式有望為玩家提供新鮮且戰略性的深度體驗。
受Valve的標誌性反擊的啟發,S&D提取將獨特的曲折引入了公式。該模式將兩支組成的四個球員組成的團隊相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則捍衛。每一輪比賽之後,團隊都會切換角色,確保了平衡且充滿活力的遊戲體驗。勝利是通過贏得六輪比賽,使球員參與進來並在整個比賽中保持腳趾來實現勝利。
S&D提取的傑出特徵之一是其全面的經濟體系。在每輪比賽開始時,玩家可以使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。這些項目的價格會根據性能而波動,為遊戲增加了一層策略。所有齒輪在每回合的結尾都消失了,迫使玩家適應並通過其資源做出明智的決定。物品的成本取決於它們在一輪中的有效性和功率潛力,更強大的項目自然而然地佔據更高的價格。玩家可以期望在早期回合中找到便宜的物品,隨著比賽的進行,價格較高的選擇,如果他們設法節省了收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,從而在混合中增加了另一個戰略要素。
S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾將有充滿活力且引人入勝的競爭體驗,無疑會激發該系列的粉絲。憑藉其獨特的策略,團隊合作和行動融合,這種新模式有望將新鮮的生命注入心愛的光暈宇宙中。