發現P Choi Ji-Won在Elden Ring的經歷:Nightreign的網絡測試的謊言如何激發了未來項目的新方向,包括他對創建多人遊戲的開放性。了解有關即將到來的序曲DLC的更多信息,包括其長度以及粉絲可以期望的。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
參加Elden Ring:Nightreign的網絡測試後,P Choi Ji-Won的謊言受到了啟發性。這種經驗使他對未來項目的新可能性開闢了想法。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,崔與Eurogamer分享了他對靈魂流派演變的想法。在P的設計中,他對FromSoftware遊戲的欽佩很明顯。
崔對埃爾登環(Elden Ring)的反思:夜行者(Nightreign)說:“測試令人難以置信的令人耳目一新和創新。很明顯,FrofSoftware繼續推動其創造力和視野的界限,這激發了我的啟發,以確保Overture提供最佳的體驗。”
這種新發現的靈感導致崔考慮了新的流派,並指出:“我們絕對對我們未來的努力進行任何考慮,包括多人遊戲的可能性。”
儘管他對FromSoftware的作品表示讚賞,但Choi在GDC 2025年的Games Radar+訪談中強調,他的靈感是多種多樣的。他解釋說:“我從各種遊戲中汲取靈感。這種品種有助於我塑造P體驗的獨特謊言,融合來自許多不同來源的元素,為我們的粉絲創造一些特別的東西。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,預計序DLC將需要經驗豐富的球員15-20小時才能完成。這種擴展充滿了新的老闆和內容,開發人員渴望包括,但不能適合初始版本。 Choi描述了開發過程,他說:“ Overture不僅是一個附加組件;它與基礎遊戲密切相關。創建這種擴展就像完成P體驗的謊言一樣,這既具有挑戰性又有益。”
作為前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後,回到克拉特的最後日子。 DLC結合了由於開發限製而最初被遺漏的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將Overture比作導演的裁員,是遊戲的最後一章。
他詳細闡述了:“當我們啟動基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量,這意味著我們無法包括我們想要的一切。新聞稿後社區的支持促使我們在擴展中提供了所有這些元素。”
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年GDC的IGN採訪中,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最後過場動畫。儘管基礎遊戲的結尾暗示了P宇宙的謊言的潛在未來方向,但Overture獨立存在。
崔在2023年11月的一封董事的信中證實,P謊言的續集正在進行中,這暗示最終過場動畫可能與這個未來的項目有關。但是,關於第2頁的謊言的細節仍然很少。
他向粉絲們保證:“當我們準備分享新聞或媒體有關未來項目的新聞或媒體時,您會知道我們已經做好了充分的準備。儘管如此,我們仍在提供質量上的重點。”
Choi鼓勵粉絲重新審視基礎遊戲,並指出它包含有關即將到來的DLC內容的許多暗示。他還提到在網上流傳的一些粉絲理論給人留下了深刻的印象。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注以下我們的專門文章,以獲取更多更新!