訊息 “失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

作者 : Allison May 05,2025

在2015年,法國工作室不點頭為與生活的互動戲劇建立了新的標準,這是一種奇怪的,這是一次令人著迷的冒險,慶祝了日常生活的美麗,友誼的紐帶和無情的時間。球員們對細節的一致關注以及探索和影響遊戲世界的能力被吸引。儘管在隨後的項目中探索了不同的流派,但沒有人能夠重新奪回粉絲珍惜的魔力。

多年後,不要點頭回到丟失的唱片中的根源:布魯姆和憤怒,一個成年故事,不僅包含互動電影,而且還向懷舊時代和青年的旺盛致敬。該遊戲以令人回味的氣氛,引人入勝的角色和有影響力的選擇,從一開始就吸引了玩家。

內容表---

  • 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
  • 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
  • Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
  • 一個值得夢想的小鎮
  • 慢節奏情節故事的定義特徵

朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

天鵝霍洛威圖片:ensigame.com

失落的記錄的核心:布魯姆和憤怒是四個女人的故事,她們的友誼突然在27年前結束。主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與她的老朋友團聚,並從他們的過去揭示了一個神秘的包裹。這個包裹將他們帶到森林和一座廢棄的房子,激發了他們認為長期被埋葬的秘密。敘事在兩個時間表上展開:1995年,一個年輕的旺盛時代和2022年,現在中年女性尷尬地在酒吧團聚,努力應對使她們撕裂的事件。遊戲切換到第一人稱視角,以突出這些時間表之間的對比。

大多數遊戲玩法都發生在過去,玩家使用老式的HVS攝像頭探索了令人嘆為觀止的位置,培育關係和記錄事件。視頻錄製是一種核心機械師,使天鵝捕獲了從塗鴉和野生動植物到潛在的超自然活動的所有內容。這些錄音可以在主題分類的單獨菜單中編輯成短片,並提供評論。儘管這些電影為故事情節增添了深度,但它們並沒有直接影響情節。

選擇仍然影響周圍環境,對話和關係

丟失的記錄:Bloom&Rage在其互動性和對細節的關注方面表現出色,這是不點頭作品的標誌。例如,如果天鵝表達了附近卡車對冰淇淋的渴望,則玩家可以選擇實現這一願望或繼續進行其他活動。延遲可能會導致卡車關閉,從而改變了隨後與新角色的對話。

天鵝和她的朋友圖片:ensigame.com

遊戲的世界充滿活力,增強了其魅力。對話實時展開,類似於無Oxenfree和Telltale遊戲,角色相互打斷,轉移主題,甚至提供沉默作為回應。有時,選擇不說話比衝動揭示秘密的影響更大。

玩家可以自由建立合適的人際關係。不必尋求所有人的批准;如果角色沒有引起共鳴,玩家可以簡單地忽略他們。天鵝的害羞天性使玩家可以指導她向他人開放。

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

天鵝家圖片:ensigame.com

不要點頭有一個令人感到真實的角色的技巧。他們很大,有時在年輕的理想主義中尷尬,但真誠。 Swan是一位16歲的Swan,她是一個與眾不同的主角。儘管讓人想起生活是奇怪的馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但天鵝還是自己的角色。

她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉的原型,但脫離了他們。諾拉(Nora)以朋克的美感和美國的夢想對她謹慎的本性感到驚訝,而熱情的作家凱特(Kate)鼓勵天鵝抓住這一刻。 Ottem重視周到和認真的人。他們一起將球員帶回了少年無敵的感覺,無論球員的年齡如何。失落的唱片是一段時間的旅程,不僅是年輕人,而且進入了90年代的本質。

一個值得夢想的小鎮

懷舊被編織成丟失的記錄的各個方面:布魯姆和憤怒。天鵝的房間充滿了90年代的文物,例如笨重的電視,軟盤和塔瑪戈特奇(Tamagotchis),是千禧一代的寶庫。每個細節都會引起探索,並喚起對過去的渴望。

薩布麗娜(Sabrina)X-filesTank GirlGoonies ,遊戲中充滿了流行文化參考。諸如Oxenfree在樹林中的夜晚生活很奇怪的視頻遊戲也與書籍和音樂一樣,例如Least of Least and Nirvana 。情節設置本身是對斯蒂芬·金(Stephen King) IT的致敬,角色在上次會議27年後重新統一。

天鵝圖片:ensigame.com

配樂以夢幻般的流行和獨立搖滾為特色,它補充了懷舊氣氛。諸如“地獄中看到你”和“野外未知”之類的曲目增強了遊戲的身臨其境的體驗。

Velvet Bay是遊戲的設置,被描繪成典型的昏昏欲睡的美國小鎮。白天舒適,晚上令人寒冷,而且玩家探索的越多,他們對布魯姆和憤怒的奧秘而變得越感興趣。

慢節奏情節故事的定義特徵

所有主要角色圖片:ensigame.com

這個故事以悠閒的速度展現出來,這可能會讓玩家感到驚訝,希望更快地過渡到神秘。與生活很奇怪,偵探元素迅速出現,丟失的記錄需要時間,首先關注角色發展和90年代的氣氛。對於所有球員來說,這種緩慢的積累並不是一個缺陷,並且緊張局勢在第一集的下半場升級,最終以懸崖峭壁為導致下一部分,這為更加興奮奠定了基礎。

丟失的記錄:Bloom&Rage將玩家帶到90年代,即使他們從未經歷過。這是一款了解觀眾的遊戲,並提供了成功的互動戲劇的所有基本要素:相關角色,引人入勝的互動和有前途的敘述。故事將在4月15日發布第二部分的全部影響。粉絲們急切地等待著,看看是否不點頭可以再次編織他們的魔法並得出令人滿意的結論。

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