如果您是 * Elder Scrolls IV:Remaster *在PC上 *的粉絲,那麼您可能會意識到遊戲的重大性能問題。根據Digital Foundry的技術專家的說法,Oblivion Remastered困擾著“可怕”的性能問題。視頻製作人亞歷克斯·巴塔格利亞(Alex Battaglia)甚至稱其為“也許是我為數字鑄造廠測試過的最糟糕的遊戲之一。”
Battaglia詳細說明:“即使您正在運行最強大的硬件,口吃也令人震驚,將經驗拖到了我真的不明白這是如何足夠發行的地步。”他還指出,除了搭便車之外,該遊戲在資源密集程度上是非常密集的,“因此,即使您對口吃也可以,您也將拒絕設置,只是為了使平均幀速率看起來可以接受。”
鑑於這些性能困境,毫不奇怪的是,在Nexus Mods上重新製作的最耗盡的Mod是P40L0的“終極發動機調整(反啟動 - 較低的潛伏期 - 沒有膠片穀物 - 沒有膠片紋理 - 沒有色差 - 無損 - 無損),“在不到一周的時間內獲得了令人印象深刻的386,604下載。mod的描述示為“確定的虛幻'引擎。
p40l0解釋說:“經過數月的UE5測試,我想分享我的確定自定義'引擎。升級等等),全部沒有任何視覺損失,也沒有引入故障或崩潰。”
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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安裝MOD的用戶的反饋非常積極。 Chubbyd07大叫:“口吃了!簡直太神奇了,謝謝!” Yeeto51補充說:“這個.ini是一個奇蹟。從監獄外的15-20 fps到65-70穩定。在3600xt上跑步,而2060年則具有20GB RAM(是的)。”巴巴斯特同樣印象深刻,說:“嗯,到底是什麼!
儘管有PC版本的問題,但 * Oblivion Remaster *仍然非常受歡迎,在所有平台上都擁有令人印象深刻的Peak Peak駕駛員,並且在所有平台上都超過400萬球員。在Steam上,遊戲享有“非常積極的”用戶評論評分。
但是,最近在4月25日發布的Hotfix影響了Microsoft Store Players,尤其是影響圖形的UI設置,例如昇級和抗聲明。在撰寫本文時,使用Microsoft Store版本(包括PC上的遊戲通行證中的玩家)由於設置UI的問題而無法調整這些設置。貝塞斯達(Bethesda)承認了這個問題,並正在積極研究解決方案。
有關“遺忘重新製作” *的更多信息,請查看我們關於一位設法逃脫Cyrodiil來探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的報告的報告。我們還為 *遺忘重新製作 *中的所有內容提供了全面的指南,包括寬敞的互動地圖,完整的主QuestLine演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。