芬蘭遊戲巨頭Supercell的最新產品Squad Busters自推出以來就經歷了高潮和低谷的份額。該遊戲最初是作為一個引人入勝的多人在線戰場(MOBA)引入的,該競技場(MOBA)以超級電池的標誌性角色為特色,遊戲面臨著巨大的收入和績效指標面臨的挑戰。但是,小隊剋星已經設法解決了這些問題,現在正處於長期成功的有前途的軌跡上。
以戰略性的舉動,Supercell現在將目光投向了東方,計劃在中國推出小隊剋星。起初,這個決定似乎令人驚訝,但它與Supercell先前在該地區的成功保持一致。 Brawl Stars採取了類似的方法,這是另一個超級電池頭銜,最初在2019年推出中國市場後蓬勃發展。
Brawl Stars在中國的成功故事強調了向東擴展的潛在好處。該遊戲不僅表現出色,而且還顯著促進了其整體成功,證明了中國市場可以改變移動遊戲的遊戲規則。
儘管有前途的前景,但進入中國市場仍提出了自己的一系列挑戰。嚴格的法規限制了可以批准發布的外國遊戲的數量,這使得對產生影響至關重要。此外,自Brawl Star的首次亮相以來,風景就不斷發展。此後,中國開發商發布了創新的遊戲,這些遊戲獲得了全球讚譽,這可能使小隊Busters在發行中脫穎而出變得更加困難。
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