《寶可夢 冠軍》勢將成為該系列有史以來以對戰為核心的作品。這款突破性的遊戲於2025年初的「寶可夢發表會」中揭露,其焦點從傳統的冒險元素轉移至純粹的策略性戰鬥。本作由寶可夢公司與ILCA的合資企業「寶可夢工坊」共同開發,是一個從核心重建、專注於全球玩家對戰的專屬平台。以下是我們對目前已公開資訊的全面解析。《寶可夢 冠軍》將於哪些平台推出?根據Bulbapedia的官方文件記載,《寶可夢 冠軍》將支援任天堂Switch、Android及iOS裝置,並提供完全整合的跨平台功能。官方聲明特別指出其相容
by Violet Dec 30,2025
在季賽 2 更新引入具爭議性的改動後,《鐵拳 8》社群爆發了強烈的不滿情緒。更新說明揭示了全角色傷害提升與進攻機制強化,促使部分玩家認為遊戲已偏離經典《鐵拳》玩法過遠。Play職業選手 JoKa 表達了強烈反對,聲稱「這完全不像《鐵拳》」。「小幅度的角色加強結合過多的姿態轉換,創造了有問題的 50/50 猜拳局面。許多新招式缺乏適當的反制選項。透過同質化進行平衡抹除了角色特色。雖然側移有所改善,但卻被過於強力的追蹤招式所抵消。對猜拳遊戲的側重削弱了《鐵拳》的策略深度。」「承諾的防禦改善在哪裡?」
策略 / 0.9.34 / 80.36MB
動作 / v1.18.1 / 1.59M
兒童 / 3.0.42 / 306.3 MB
文字 / 10.7.7 / 30.6 MB
總共 10 03-05
總共 10 09-06