随着游戏行业的发展,尤其是恐怖类型游戏,玩家和开发者始终对游戏如何营造紧张与恐惧感到好奇。随着时间推移,传统机制往往会变得可预测,而游戏的持久影响力通常取决于其设计、叙事与剧情。偶尔会出现真正杰出的作品,但此类例子并不多见。今天,我想聚焦于其中几款非凡的游戏。与其创造新术语,不如用已确立的标签“元恐怖”来指代这种风格的恐怖游戏。元恐怖的核心特征是打破第四面墙——游戏不仅与角色和世界互动,更直接与玩家沟通。这种手法及其多种实现方式,能够将一款游戏提升为真正的杰作。如果你玩过或观看过我将讨论的这些游
by Scarlett
Feb 22,2026