首页 新闻 DCU的“权威”电影延迟:Gunn引用了创意挑战

DCU的“权威”电影延迟:Gunn引用了创意挑战

作者 : Alexander Mar 14,2025

DC Studios联合主席James Gunn最近透露,备受期待的授权电影已放在后面的燃烧器上。考虑到其最初的公告是第1章中的一个主要项目:两年前的众神和怪物DC Universe重新启动。该机构以野蛮人宇宙的臭名昭著的残酷超级英雄团队为特色,最初被冈​​恩(Gunn)描述为“大电影”。但是,该项目遇到了重大障碍。

在DC工作室演讲中,冈恩(Gunn)列举了该项目的复杂性以及亚马逊成功的男孩的影响,这是延迟的贡献。他解释说,将权威改编成已经由类似,残酷的超级英雄故事塑造的景观提出了独特的挑战。更复杂的事情是其他DCU项目的持续发展,以及确保已经建立的角色的故事无缝编织的故事的愿望。结果,这部电影目前不太优先。

当局的一个角色是技术有天赋的安吉拉·斯皮卡(Angela Spica)(也称为工程师),定于即将到来的《超人:遗产》中出现。可以说,工程师可以说是团队最有力的成员,具有包括自我杀伤,技术疗法,天才级别的智力和无线电引起的心灵感应的能力。要深入了解权威角色,请查看IGN的文章:“谁是权威:野蛮人DCU角色解释了”。

权威不是唯一的第1章:众神和怪物项目面临挫折。冈恩(Gunn)提到,沃勒(Waller)是他的和平制造商系列的衍生产品,经历了一些延误。但是,他对助推黄金表示乐观,并指出其发展进步良好。同样, Paradise Lost仍然是一个很高的优先事项,目前正在进行试点脚本。

关于沼泽的事情,DC Studios愿意等待导演詹姆斯·曼戈尔德(James Mangold)上市。萨夫兰(Safran)解释说,曼戈尔德(Mangold)对包括《星球大战》(Star Wars)电影在内的其他项目的承诺需要延迟。但是,冈恩(Gunn)澄清说,沼泽事物对DCU的总体叙述至关重要。

38张图像

最新文章
  • lootborn战士:终极生存与征服指南

    ​在危险的《战魂战士》世界中,生存不仅仅是一场考验;它是一种存在方式。这款游戏拥有激烈的实时战斗、险象环生的地牢探索以及不断变化的掉落系统,将你带入激烈而残酷的战争之中,在这里只有最机智的战士才能获胜。无论你是刚开始冒险还是在磨练战术,掌握战斗、资源管理和角色成长的深层机制都是非常重要的。这款动作RPG融合了技巧性战斗带来的肾上腺素飙升和roguelike探索带来的满足感。每一次尝试、每一件掉落物品以及你做出的每个决定都可能改变你的命运。如果你已准备好征服战场并智取敌人,请继续阅读。彻底了解你的战

    by Blake Apr 17,2026

  • 丹尼·鲍伊尔强化《28天后》恐怖元素

    ​尽管丹尼·博伊尔(Danny Boyle)开创性的后末日惊悚片《28天之后》上映至今只有23年,但粉丝们仍热切期待即将上映的续集28 Years Later。如果博伊尔和编剧亚历克斯·加兰德(Alex Garland)稍微缩短一下时间线以实现这一点,会有人真的抱怨吗?虽然28 Years Later保留了其前作令人恐惧的独特视觉强度——奔跑的“感染者”以及原始数字美学——但这部作品在范围上大幅扩展,远远超越了原作的朴素起点。在预览了前30分钟之后,我们与博伊尔讨论了重新塑造愤怒病毒噩梦世界的计划

    by Sophia Apr 16,2026

最新游戏
Mechanic Legends : Idle RPG

冒险  /  2.8.2  /  131.57MB

下载
Dragon Knight Tales : Idle RPG

冒险  /  7.0.148  /  19.28MB

下载