在最近与投资者的财务电话中, EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)坚定地表示,尽管像Microsoft和Nintendo这样的竞争对手提高了80美元的价格,该公司没有打算提高游戏价格。威尔逊强调了EA致力于为PlayerBase提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺,从而突出了他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说现已售出400万本。
威尔逊(Wilson)详细阐述了EA不断发展的商业模式,并指出了过去十年中的重大转变。他说:“在我们10年前所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒的闪亮碟片的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的 *一部分,但这是一个较小的部分。”他指出,EA的定价策略现在跨越了广泛的范围,从自由模型到豪华版及其他版本。威尔逊说:“无论我们是在做一美元的成本,还是正在做的事情要花10美元,还是正在做的事情要花100美元,我们的目标始终是为我们的玩家群提供令人难以置信的质量和指数价值。”他补充说,当EA成功结合质量和价值时,他们的业务仍然坚固,有弹性并继续增长。
CFO Stuart Canfield加强了这一立场,并提到EA的当前定价策略保持不变。他说:“从指导的角度来看,我们目前没有反映出目前的[定价]策略的变化。”
该消息使游戏玩家感到欣慰,尤其是在Microsoft上周公布Xbox游戏机,配件和某些游戏的价格上涨之后。微软的控制台和配件价格上涨已经有效,尽管现在的游戏价格保持不变,但新的第一方冠军预计在假期期间的价格为79.99美元。
在AAA游戏行业中,游戏价格上涨的趋势显而易见,在过去五年中,价格从60美元上升到70美元。 Nintendo还为即将推出的Switch 2独家产品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)设定了80美元的价格。 Switch 2本身将以450美元的价格推出,这一决定引起了粉丝的批评,尽管分析师认为,鉴于当前的经济状况,这是不可避免的。
鉴于EA的评论,下一个EA Sports FC,Madden和Battlefield Games可能会保持70美元的标准版定价。
上周, EA宣布裁员影响Apex Legends开发人员Respawn Entertainment的大约100个工作岗位,以及整个组织中约有300个人的更广泛削减。