首页 新闻 最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

作者 : Skylar Mar 19,2025

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

最终幻想的创造者Hironobu Sakaguchi最初计划在完成幻想曲后退休。但是,在幻想曲新维度上工作的压倒性积极经历激发了他创建另一场游戏,旨在为心爱的最终幻想VI制作精神继任者。

最终幻想创造者(再次)开发了他的最后一场比赛

最终幻想VI的精神继任者

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

在2021年发行的Fantasian Neo Dimension成功之后,Sakaguchi在接受The Verge的采访中透露了他创建新游戏的愿望。最初,他打算在退休前成为他的最后一项项目,但是合作精神和与团队合作的享受使他从事另一家事业。他希望,这款新游戏将成为最终幻想VI的值得的继任者。他的目标是创造熟悉和创新的东西,将其描述为“我的告别笔记的第二部分”。

开发Sakaguchi的最新项目

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

在2024年接受Famitsu的采访中,Sakaguchi证实了该项目的存在,并指出,完成剧本大约一年后,他预计在未来两年内将达到一个重要的里程碑。 2024年6月,Mist Walker申请“幻想曲黑暗时代”的商标促进了粉丝的猜测,猜测了幻想曲的潜在续集。尽管细节仍然稀缺,但萨科古奇(Sakaguchi)确认,新项目将保持与他以前的幻想RPG相似的风格。

与Fantasian Neo Dimension的Square Enix团聚

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

Mistwalker与Square Enix合作,将Fantasian Neo Dimension带到PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch于2024年12月。最初于2021年专为Apple Arcade发行, Fantasian获得了巨大的关键好评。 Sakaguchi反映了与Square Enix的合作,并指出:“这是我开始职业生涯的地方,因此我设想成为我的最后一部工作的游戏绝对是一次令人着迷的经历。”

Sakaguchi的职业生涯始于1983年的Square(现为Square Enix)。他执导了前四个Mainline最终幻想冠军头衔,并通过《最终幻想》 XI担任最终幻想VI的制作人。在2003年离开Square Enix之后,他创立了Mistwalker,开发了诸如Blue DragonLost Odyssey最后一个故事之类的头衔。他在这项新努力之前的最新项目是Fantasian (2021),后来与Square Enix合作作为Fantasian Neo Dimension (2024)增强了。

尽管有这种新的合作伙伴关系,但萨库古奇对重新审视《最终幻想》系列或他以前的作品没有兴趣,他说他已经从创造者转变为消费者。

最新文章
  • 像素朱莉亚英雄指南 – 最强技能、阵容搭配与团队策略

    ​在《像素领域》众多英雄中,很少有英雄能像朱莉娅一样,在进攻多样性与战术灵活性之间达到完美的平衡。作为一位强大的传说级角色,由于她持续的群体伤害、可扩展的辅助能力以及与大量队友的协同作用,朱莉娅已成为许多玩家阵容中的常客。她不仅仅是一个输出者——她是一个战场上的均衡器,在对所有敌方目标造成魔法伤害的同时施加关键的减益效果,为团队范围内的连击铺平道路。本指南将全面介绍你所需要了解的关于朱莉娅的一切内容——从她的角色定位和技能到装备选择、构建方式以及最佳队伍组成。无论你是新手想要理解你的第一个传说级英

    by Camila Apr 22,2026

  • lootborn战士:终极生存与征服指南

    ​在危险的《战魂战士》世界中,生存不仅仅是一场考验;它是一种存在方式。这款游戏拥有激烈的实时战斗、险象环生的地牢探索以及不断变化的掉落系统,将你带入激烈而残酷的战争之中,在这里只有最机智的战士才能获胜。无论你是刚开始冒险还是在磨练战术,掌握战斗、资源管理和角色成长的深层机制都是非常重要的。这款动作RPG融合了技巧性战斗带来的肾上腺素飙升和roguelike探索带来的满足感。每一次尝试、每一件掉落物品以及你做出的每个决定都可能改变你的命运。如果你已准备好征服战场并智取敌人,请继续阅读。彻底了解你的战

    by Blake Apr 17,2026