在游戏的官方网站上发现了一个新的故事smippet之后,Sucker Punch热切期待的PlayStation 5独家 *Yōtei *的Ghost of *Ghost ofYōTei *的粉丝一直兴奋地嗡嗡作响。尽管最近几个月有关该游戏的详细信息已经稀缺,但这些新信息已重新激发了游戏界的讨论和猜测。
网站上的摘要揭示了主角ATSU的旅程的更深层次。在 *tsushima *的幽灵事件发生300年之后,这个故事跟随了Atsu,因为她从被愤怒的被摧毁的宅基地的骨灰起来,在愤怒和对复仇的渴望中。她的追求是利用从零工和赏金中获得的硬币来追捕对家人去世负责的人,以资助她的旅程。这表明游戏中的动态经济是与Tsushima *的 *幽灵的重大背离,这没有钱机械师。
提到“她的战斗,生存和演变的方式将取决于您”,这使粉丝们推测了一种赏金狩猎系统,该系统可能会提供各种各样的游戏体验。这与Sucker Punch的创意总监Jason Connell的目标相吻合,即制定一个重复性的开放世界,在该世界中,玩家可以对ATSU的故事有更多的控制权。康奈尔(Connell)强调了平衡开放式格式以避免重复任务并引入独特体验的重要性。
Yotei的幽灵
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该网站还重申了以前已知的详细信息,例如引入新武器类型,包括ōdachi,kusarigama和Dual Katanas。它通过“巨大的视线,让您遍布环境,闪烁的星星和极光的天空,以及在风中摇摆的植被。”此外,该游戏承诺为PlayStation 5 Pro量身定制的“增强性能和视觉效果”。
披露的一项重要信息是 *Yōtei *的 *Ghost of 2025的发布窗口。有人猜测,索尼可能在战略上计划发布该版本,以避免与 *GTA 6 *发生冲突,这是预计在2025年秋天。有些人认为 *GTA 6 *可能会延迟到冬天或以后延迟到Youth *summer of Youstei *summer of Summer *summly *summly *summly *summly *summly *summly *summly *summly *summly *summly *summly *summly of Summer的早期较高。
有了这些新见解,似乎动力正在为Yōtei *的幽灵建立发展。粉丝们热切地等待更多的更新,并希望揭示有关游戏的更多细节。