根据该系列的制片人瑞佐·托苏莫托(Ryozo Tsujimoto)的说法,怪物猎人怀尔兹(Monster Hunter Wilds)的广泛赞誉主要是由于其引人注目的叙述。深入了解Tsujimoto对游戏的见解,并获得令人兴奋的即将举行的限时赛事的独家新闻。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受欢迎的游戏之一
Monster Hunter Wilds由于其故事,沉浸式和交叉游戏而受欢迎
自发行以来,Monster Hunter Wilds在短短三天内就出售了超过800万台单元,使Capcom迄今为止最快的头衔打破了记录。在3月10日对Nikkei的洞察力采访中,Monster Hunter系列制片人Ryozo Tsujimoto将游戏的成功归功于其专注于讲故事和出色的声音表演。他还强调了Crossplay的重要性,Crossplay在各种游戏平台上都有团结的玩家。
在上个月与GamesRadar+的讨论中,Tsujimoto强调了PC平台的重要性以及为启用交叉游戏所做的努力。他指出,PC游戏在日本和全球的越来越受欢迎,他说:“这次我们为实现这一目标而努力。” Tsujimoto进一步解释说:“这意味着您在您想使用哪个平台上选择的选择,然后[您可以]与朋友一起狩猎。”
尽管Tsujimoto对游戏的叙述有所赞扬,但一些粉丝在蒸汽讨论上表达了不同的看法,理由是诸如漫长的Seeikrit游乐设施和乏味的对话。但是,许多粉丝承认,怪物猎人游戏的主要魅力在于他们的游戏玩法,而不是他们的故事。
在Game8,Monster Hunter Wilds获得了100分之90的令人印象深刻的总分。该游戏在增强其前辈的功能方面表现出色。要深入研究我们对Monster Hunter Wilds的想法,请务必阅读下面的详细评论!