Apex Legends背后的开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未经宣布的孵化项目,导致裁员未指定的团队成员。 Insider Gaming最初报道了这一发展,并引用了一位前生产协调员的LinkedIn帖子,他提到是过去一年的项目的一部分。该帖子不再可用,表明个人正在与游戏行业的其他才华横溢的专业人员一起寻求新的机会。
IGN已独立验证了这项未经宣布的项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由以前在Respawn上从事取消的《星球大战FPS》(Star Wars FPS)的团队开发的。尽管裁员的确切数量仍然没有公开,但熟悉该项目的消息来源将其描述为“小”。此外,至少有一个与该项目相关的人在LinkedIn上证实了他们的退出是自愿的。
这一举动是电子艺术(EA)内的项目取消,裁员和重组的更广泛趋势的一部分,该趋势始于2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50个工作岗位,而Codemasters的数量未知。趋势持续了将近一年后,EA在公司中裁员了670名员工,并取消了包括《星球大战FP》在内的多个项目。由于这些削减,大约有二十二个重生员工失业了。从那时起,EA进行了重组,将开发人员转移到其他内部项目,并裁员了额外的未指定的主要人员。
IGN已与电子艺术联系,以进一步评论这些发展。