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Schachkombinationen Vol. 2

Schachkombinationen Vol. 2

4.1
Spieleinführung

Zweiter Teil des tollen Kurs für Clubspieler mit 400 Lektionen und 2200 Übungen

Dieses umfassende Schachtrainingsprogramm wurde speziell für Spieler auf Clubebene konzipiert, die ihre taktischen Fähigkeiten schärfen. Allein der zweite Teil bietet über 2600 Übungen, die mehr als 400 illustrative Beispiele und 2200 interaktive Probleme betreffen - sorgfältig in 60 verschiedene taktische Methoden und Motive organisiert.

Dieser Kurs ist Teil der renommierten Chess King Learn-Serie ( https://learn.chessking.com/ ), einer revolutionären Plattform, die eine strukturierte, ebene Schachausbildung anbietet. Von Anfängern bis zu Profis umfasst die Serie eingehende Kurse, die Taktiken, Strategie, Öffnungen, Middlegame und Endgame abdecken, die alle auf verschiedene Fähigkeiten zugeschnitten sind.

Wenn Sie diesen Kurs durcharbeiten, werden Sie Ihr Verständnis von Schach vertiefen, leistungsstarke taktische Kombinationen aufdecken und theoretisches Wissen direkt im praktischen Spiel anwenden.

Das Programm fungiert als persönlicher Schachtrainer, der Aufgaben zuweist und Sie durch sie führt. Wenn Sie festsitzen, liefert es Hinweise, detaillierte Erklärungen und hebt sogar kritische Fehler mit klaren Widerspruch hervor.

Darüber hinaus verfügt der Kurs über einen ansprechenden theoretischen Abschnitt, der wichtige Strategien für verschiedene Phasen des Spiels anhand von Beispielen im realen Leben erläutert. Diese Theorie wird interaktiv geliefert - Sie können nicht nur den Unterrichtstext lesen, sondern auch Bewegungen auf dem Board durchführen, um Variationen zu erforschen und komplexe Positionen besser zu verstehen.

Schlüsselmerkmale des Programms:

♔ Tausende hochwertige Beispiele, die alle auf Genauigkeit verifiziert sind
♔ Benutzer müssen alle wesentlichen Bewegungen wie vom Lehrplan vorgeschrieben eingeben
♔ Aufgaben über mehrere Schwierigkeitsgrad -Werte erhältlich
♔ Probleme mit unterschiedlichen Zielen, um das Lernen zu verbessern
♔ Sofortiges Feedback und Hinweise auf falsche Bewegungen
♔ Widerlegung gemeinsamer Fehler visuell gezeigt
♔ Fähigkeit, eine Aufgabenposition gegen den Computer auszuspielen
♔ Voll interaktive theoretische Lektionen
♔ Gut organisierte und leicht zu navigierende Inhaltsverzeichnisse
♔ Eingebaute ELO-Bewertungs-Tracker zur Überwachung des Fortschritts
♔ Anpassbaren Testmodus mit einstellbaren Parametern
♔ Option zum Lesezeichen für den schnellen Zugriff für den schnellen Zugriff
♔ optimiert für Tablets mit Unterstützung größerer Bildschirme
♔ Keine Internetverbindung während der Verwendung erforderlich
♔ Synchronisation über ein kostenloses Schachkönig -Konto, das nahtlose Fortschritte auf Android-, iOS- und Webplattformen ermöglicht

Der Kurs wird mit einem kostenlosen Beispielabschnitt geliefert, sodass Sie die volle Funktionalität erleben können, bevor Sie zusätzliche Inhalte freischalten. Diese Teststunden sind voll funktionsfähig und bieten eine realistische Vorschau der Funktionen der App. Beispielthemen umfassen:

  1. Bewegungen erzwingen
    1.1. Erzwungener Schachmatt
    1.2. Doppelangriff
    1.3. Linearer Angriff
    1.4. Entdeckte Angriff
    1.5. Stift
    1.6. Beseitigung der Verteidigung
    1.7. Kombination aus mehreren Themen

  2. Ablenkung
    2.1. Ablenkungs -Checkmate
    2.2. Ablenkung eines Stücks
    2.3. Ablenkung vom Invasionsquadrat
    2.4. Stück auf einem kritischen Quadrat
    2.5. Ablenkung in Kombination mit einem Doppelangriff
    2.6. Ablenkung von einem defensiven Platz
    2.7. Ablenkung vom Promotion Square
    2.8. Ablenkung vom Advance Square
    2.9. Ablenkung eines Pinning -Stücks
    2.10. Ein Blockierungsstück ablenken
    2.11. Ablenkung von einem Schlüsselplatz
    2.12. Ein verteidigendes Stück auslenken
    2.13. Ablenkung in Kombination mit einem linearen Angriff

  3. Lockfleisch
    3.1. Kumpel
    3.2. Einen König mit einer Verfolgungsjagd entkühlen
    3.3. Entlor in ein Paarungsnetz
    3.4. Lockerung unter einem doppelten Angriff
    3.5. Entlorung unter einem linearen Angriff
    3.6. Entdeckung unter einem entdeckten Angriff
    3.7. Entdeckung unter entdeckter Scheck
    3.8. Entdeckung mit entdeckter Scheck
    3.9. Locker
    3.10. Entköstung auf ein kritisches Quadrat
    3.11. Lockerung unter einem Stift
    3.12. Entlor in eine Falle
    3.13. Köder in Kombination mit Pfandförderung
    3.14. Entschlammung unter Scheck
    3.15. Entkleidung für Tempogewinn
    3.16. Entköstung auf eine ungünstige Linie
    3.17. Entkleidung in Patt

  4. Übungen, die mehrere Themen kombinieren

  5. Beseitigung der Verteidigung

  6. Blockade

  7. Löschen des Schachmutterplatzes

  8. Interferenz

  9. Löschen der Linie

  10. Die Linie öffnen

  11. Stift

  12. Einschränkung

  13. Gefahr

  14. Ein Quadrat erobern

  15. Übungen: Kombinieren taktischer Geräte

Was ist neu in Version 2.4.2 - Aktualisiert am 11. Juli 2023

  • Einführte einen Trainingsmodus mit Abstand, mischt intelligent über verpasste Übungen mit neuen, um das Lernen zu optimieren
  • Aktiviertem Testmodus für Lesezeichenübungen
  • Anpassbare tägliche Rätselziele hinzugefügt - setzen Sie die Anzahl der Übungen, um Ihre taktische Schärfe auf dem Höhepunkt zu halten
  • Stellte eine tägliche Streifenfunktion ein - verfolgen Sie aufeinanderfolgende Tage, in denen Sie Ihr tägliches Ziel vervollständigten
  • Verschiedene Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen für glatteres Gameplay und Lernen
Screenshot
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