Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um den Prozess zu beschleunigen.
Was tun bei langsamer Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spielstarts, insbesondere Online-Spiele, erfordern oft eine Ladephase. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von übermäßig langen Shader-Kompilierungszeiten, die manchmal mehrere Minuten dauern.
Shader sind wichtige Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann verschiedene Probleme verursachen. Obwohl das Problem nicht auf einen Benutzerfehler zurückzuführen ist, gibt es eine Problemumgehung.
Eine hilfreiche Lösung, die im Subreddit Marvel Rivals geteilt wird, besteht darin, die Einstellungen des Nvidia-Bedienfelds anzupassen:
- Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
- Suchen Sie die globalen Einstellungen.
- Passen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert an, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. (Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt; wählen Sie den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.)
Diese Methode reduziert Berichten zufolge die Shader-Kompilierungszeit auf nur wenige Sekunden und behebt Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.
Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet diese Problemumgehung eine erhebliche Verbesserung für Spieler, die keine langen Ladezeiten in Kauf nehmen möchten.
Marvel Rivals ist für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.