Дом Новости Как исправить медленную компиляцию шейдеров в Marvel Rivals при запуске

Как исправить медленную компиляцию шейдеров в Marvel Rivals при запуске

Автор : Hannah Jan 21,2025

Многие игроки в Marvel Rivals сталкиваются с удручающе долгим временем компиляции шейдеров при запуске. В этом руководстве предлагается решение, позволяющее ускорить этот процесс.

Что делать с компиляцией медленных шейдеров в Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Запуск игр, особенно онлайн-игр, часто предполагает период загрузки. Однако игроки в Marvel Rivals на ПК сообщают о чрезмерно длительной компиляции шейдеров, иногда занимающей несколько минут.

Шейдеры — это важные программы, которые управляют освещением и цветом в 3D-средах. Неправильная установка шейдеров может вызвать различные проблемы. Хотя проблема не связана с ошибкой пользователя, существует обходной путь.

Полезное решение, опубликованное в субреддите Marvel Rivals, включает в себя настройку параметров панели управления Nvidia:

  1. Войдите в панель управления Nvidia.
  2. Найдите глобальные настройки.
  3. Измените размер кэша шейдеров на значение, меньшее или равное вашей видеопамяти. (Примечание. Доступные варианты ограничены 5 ГБ, 10 ГБ и 100 ГБ; выберите значение, ближайшее к вашей видеопамяти.)

Сообщается, что этот метод сокращает время компиляции шейдера до нескольких секунд и устраняет ошибки «Недостаточно видеопамяти».

Хотя ожидается постоянное исправление от NetEase, этот обходной путь предлагает значительное улучшение для игроков, не желающих терпеть длительную загрузку.

Marvel Rivals доступна на PS5, ПК и Xbox Series X|S.

Последние статьи
  • Stormshot: Полное руководство по прокачке героя — все способы

    ​Шепчет ли тебе зов моря по имени? Ты не одинок, ведь бесчисленное множество начинающих пиратов отправляются в плавание к «Stormshot: Острову Приключений». Твоё путешествие начинается, когда твоя потерпевшая кораблекрушение команда выносится на берег

    by Leo Jan 11,2026

  • DirectX 12 против DirectX 11: Сравнение производительности

    ​Большинство современных игр предлагают обе опции — DirectX 11 и 12, и игра Ready or Not не исключение. Для тех, кто менее знаком с техническими деталями, выбор между ними может быть непростым. Хотя DirectX 12 новее и может обеспечить лучшую производи

    by Hannah Jan 10,2026

Последние игры