Дом Новости Warzone временно удаляет дробовик среди балансирующих проблем

Warzone временно удаляет дробовик среди балансирующих проблем

Автор : Leo Jan 26,2025

Warzone временно удаляет дробовик среди балансирующих проблем

Дробовик Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 временно отключен. Популярное оружие Modern Warfare 3 было удалено из игры «до дальнейшего уведомления» с ограниченными объяснениями со стороны разработчиков.

Внезапное удаление вызвало спекуляции среди игроков, многие из которых указали на потенциально мощную «сбойную» версию чертежа оружия как на вероятную причину. Эта версия, по-видимому, демонстрирующая необычную смертоносность, была освещена в онлайн-видео и скриншотах.

Реакция сообщества разделилась. В то время как некоторые игроки аплодируют быстрым действиям разработчиков по устранению потенциальных проблем с балансом, другие выражают разочарование, особенно по поводу сроков. Проблемный чертеж является частью платного пакета Tracer Pack, что вызывает опасения по поводу непреднамеренной механики «плати за победу». Эти игроки выступают за более тщательное тестирование перед выпуском такого контента. Возможность использования двух рук, обеспечиваемая запасными частями JAK Devastators, также вызвала критику.

Отсутствие Reclaimer 18 подчеркивает проблемы с балансировкой огромного и постоянно расширяющегося арсенала оружия в Warzone, куда интегрировано оружие из различных игр Call of Duty. Перед разработчиками стоит постоянная задача по поддержанию стабильности и справедливости игры при вводе нового контента. Ситуация подчеркивает сложность балансировки устаревшего оружия в современной игровой среде.

Последние статьи
  • Stormshot: Полное руководство по прокачке героя — все способы

    ​Шепчет ли тебе зов моря по имени? Ты не одинок, ведь бесчисленное множество начинающих пиратов отправляются в плавание к «Stormshot: Острову Приключений». Твоё путешествие начинается, когда твоя потерпевшая кораблекрушение команда выносится на берег

    by Leo Jan 11,2026

  • DirectX 12 против DirectX 11: Сравнение производительности

    ​Большинство современных игр предлагают обе опции — DirectX 11 и 12, и игра Ready or Not не исключение. Для тех, кто менее знаком с техническими деталями, выбор между ними может быть непростым. Хотя DirectX 12 новее и может обеспечить лучшую производи

    by Hannah Jan 10,2026

Последние игры