Ubisoft hat neue Details über das Gameplay von Assassin's Creed vorgestellt: Schatten und konzentriert sich auf die Geräte- und Fortschrittssysteme für Yasuke und Naoe. Ein Highlight ist die verbesserte Hidden Blade, eine Funktion, die die Fans sicher anregt.
Yasuke und Naoe bieten jeweils einzigartige Fähigkeiten, die ihre ausgeprägten Kampfstile widerspiegeln: Yasukes konzentriert sich auf Samurai -Techniken, während Naoes Shinobi -Fähigkeiten betont. Die Spieler vergeben Fähigkeitenpunkte, um waffenspezifische Fähigkeiten freizuschalten und Kampfstile zu verfeinern. Mastery-Punkte, die durch die Abschluss von Open-World-Zielen und die Besiegung herausfordernder Feinde wie Daisyo Samurai erzielt wurden, befeuern diesen Fortschritt.
Ein ausgewogenes Charakterwachstum ist sichergestellt; Weder Yasuke noch Naoe werden erheblich hinter den anderen fallen. Das Entsperren starker Fähigkeiten erfordert häufig spezifische Aktionen, wie z. B. die Aufspürung einer mysteriösen Shinobi -Gruppe. Andere Upgrades sind an die "Wissens" -Skala gebunden, die durch das Studium von Manuskripten oder in Schreinen gebetet werden. Das Erreichen des sechsten Wissensranges entsperren einen neuen Fähigkeitsbaum.
Das Ausrüstungssystem verfügt über fünf Qualitätsebenen: gemeinsam, selten, selten, episch und legendär. Die Ausrüstung kann in einem Schmied verbessert und visuell angepasst werden. Rüstungs- und Waffenverbindungen können das Gameplay erheblich beeinflussen.
Die legendäre versteckte Klinge kehrt zurück und liefert sofortige Kills mit einem einzigen Streik. Assassin's Creed: Shadows startet am 20. März weltweit für PC, Xbox Series X/S und PS5.