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Fortnite Og wirft die Spieler in den Beginn von Battle Royale zurück und erstellt das Erlebnis von Kapitel 1, Staffel 1. Dieser nostalgische Modus verfügt über die ursprüngliche Karte und den Beutepool, sodass es entscheidend ist, die verfügbaren Waffen und Gegenstände für einen erfolgreichen (und nostalgischen) Sieg zu verstehen. Der Fortnite OG -Beutepool ist dynamisch, wobei der Weg nach vorne zu Staffel 2 und darüber hinaus führt und zurückkehrende Waffen einführt, die sich erheblich auf das Meta auswirken.
Alle Fortnite OG -Sturmgewehre
Die Rückkehr von Hitscan -Waffen macht Sturmgewehre in Fortnite OG unglaublich effektiv. Inkonsistente Blüte bei einigen Waffen können jedoch problematisch sein. Das Standard -Sturmgewehr ist im Allgemeinen die zuverlässigste Wahl, insbesondere angesichts des ungenauen Umfangs des Scoped Assault -Gewehrs.
Sturmgewehr
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Zeit neu laden | 2,75s | 2.625s | 2,5s | 2.375s | 2.25s |
| Strukturschaden | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Die konsequente Blüte des Sturmgewehrs, die überschaubare Magazingröße und der anständige Schaden machen es zu einer obersten Wahl. Seine Zuverlässigkeit in verschiedenen Bereichen macht es zu einem Muss, insbesondere der legendären Variante.
Burst -Sturmgewehr
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Zeit neu laden | 2,75s | 2.62s | 2,5s | 2.38s | 2.25s |
| Strukturschaden | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Das Drei-Runden-Burst und die hohe Blüte des Burst Assault-Gewehrs machen es unzuverlässig und weniger effektiv als andere Optionen.
Scoped Assault -Gewehr
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|---|---|---|
| Schaden | 23 | 24 | 37 |
| Magazingröße | 20 | 20 | 20 |
| Feuerrate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Zeit neu laden | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Strukturschaden | 23 | 24 | 37 |
Während des Ziels der ersten Person macht es die inkonsistente Aufzählungsbahn des Scoped Assault Rifle es schwierig, effektiv zu verwenden.
Alle Fortnite OG -Schrotflinten
Schrotflinten sind in Fortnite, Kapitel 1 Staffel 1, aufgrund ihres hohen Schadens und ihrer schnellen Schussrate von entscheidender Bedeutung, was sie ideal für den Kampf des Nahverletzungen macht. Die "Doppelpumpen" -Technik ermöglicht nahezu allgemeine Eliminierungen.
Schrotflinte pumpen
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazingröße | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Feuerrate | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
| Zeit neu laden | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Strukturschaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Der hohe Kopfschuss -Multiplikator der Pump -Schrotflinte und die Doppelpumpentechnik machen sie aus nächster Nähe unglaublich leistungsfähig.
Taktische Schrotflinte
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|---|---|---|
| Schaden | 67 | 70 | 74 |
| Magazingröße | 8 | 8 | 8 |
| Feuerrate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Zeit neu laden | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Strukturschaden | 67 | 70 | 74 |
Die höhere Feuerrate der taktischen Schrotflinte macht es zu einer sichereren und konsequenter Option als die Pump -Shotgun, insbesondere für weniger erfahrene Spieler.
Alle Fortnite -OG -Pistolen
Pistolen dienen als anständige Waffen des Frühstücks, sind aber im späten Spiel im Allgemeinen übertroffen.
Semi-Auto-Pistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|---|---|---|
| Schaden | 24 | 25 | 26 |
| Magazingröße | 16 | 16 | 16 |
| Feuerrate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Zeit neu laden | 1,5s | 1.47s | 1.4s |
| Strukturschaden | 24 | 25 | 26 |
Eine häufige Startwaffe mit hoher Brandrate, aber erheblicher Schadensabfall.
Revolver
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazingröße | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Feuerrate | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s | 1,8s |
| Strukturschaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Eine höher schadensende Pistole mit erheblichem Rückstoß, was die Genauigkeit herausfordernd macht.
Alle Fortnite OG SMGs
SMGs sind aus nächster Nähe wirksam, aber es fehlen die Schadensausgabe von Schrotflinten und die Reichweite anderer Waffentypen.
Unterdrückte Untermachungspistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos |
|---|---|---|---|---|
| Schaden | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s |
| Strukturschaden | 17 | 18 | 19 | 23 |
Die unterdrückte Submachine-Pistole bietet eine hohe Feuerrate und einen guten Kopfschottermultiplikator, was sie zu einer soliden Option aus der Nahbereich macht.
Taktische Untermachungspistole
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Selten | Epos |
|---|---|---|---|
| Schaden | 16 | 17 | 18 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 10 | 10 | 10 |
| Zeit neu laden | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Strukturschaden | 16 | 17 | 18 |
Eine etwas weniger genaue SMG mit einer hohen Feuerrate.
Maschinenpistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|---|---|---|
| Schaden | 14 | 15 | 16 |
| Magazingröße | 35 | 35 | 35 |
| Feuerrate | 15 | 15 | 15 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Strukturschaden | 14 | 15 | 16 |
Eine hohe Feuerrate SMG mit schlechter Genauigkeit und hohem Munitionsverbrauch.
Alle Fortnite Og -Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre erfordern genaues Ziel für wirksame Kopfschüsse.
Bolt-Action-Scharfschützengewehr
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|---|---|---|
| Schaden | 105 | 110 | 116 |
| Magazingröße | 1 | 1 | 1 |
| Feuerrate | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
| Zeit neu laden | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Strukturschaden | 105 | 110 | 116 |
Hoher Schaden, einscharfscherner Scharfschützengewehr mit einer signifikanten Nachladenzeit.
Semi-Auto-Scharfschützengewehr
| Seltenheit | Epos | Legendär |
|---|---|---|
| Schaden | 63 | 66 |
| Magazingröße | 10 | 10 |
| Feuerrate | 1.2 | 1.2 |
| Zeit neu laden | 2,5s | 2.3s |
| Strukturschaden | 75 | 78 |
Ein schnelleres Scharfschützengewehr mit geringeren Schaden pro Schuss, aber höherer Magazinkapazität.
Alle Fortnite OG -Sprengstoffe
Sprengstoffe sind wirksam, um Strukturen zu zerstören und Gegner zu beseitigen.
Raketenwerfer
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|---|---|---|
| Schaden | 100 | 115 | 130 |
| Magazingröße | 1 | 1 | 1 |
| Feuerrate | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
| Zeit neu laden | 3.60er Jahre | 3.06s | 2,52s |
| Strukturschaden | 300 | 315 | 330 |
Hoher Schaden, Single-Shot-Raketenwerfer mit signifikanter Strukturschädigung.
Granatwerfer
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|---|---|---|
| Schaden | 100 | 105 | 110 |
| Magazingröße | 6 | 6 | 6 |
| Feuerrate | 1 | 1 | 1 |
| Zeit neu laden | 3s | 2,8s | 2.7s |
| Strukturschaden | 200 | 210 | 220 |
Multiple-Shot-Granatwerfer mit Schadensersatzbereich.
Granate
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Strukturschaden | 375 |
| Stapelgröße | 6 |
Throwable Spreng mit Effektschaden.
Alle Fortnite OG -Fallen
Fallen bieten defensive und offensive Fähigkeiten.
Startpad
Bietet vertikale Mobilität. Stapelgröße von 2.
Decke Zapper
| Schaden | 125 |
|---|---|
| Abklingzeit | 12 Sekunden |
Elektrokutige Spieler, die darunter vorbeikommen.
Wanddynamo
| Schaden | 125 |
|---|---|
| Abklingzeit | 12 Sekunden |
Elektrokraut Spieler, die mit der Falle durch eine Wand gehen.
Schadensfalle
| Schaden | 150 |
|---|---|
| Abklingzeit | 5 Sekunden |
Schadet Schäden an Spieler, die darauf treten.
Richtungskissen
Bietet horizontale oder vertikale Mobilität.
Alle Fortnite OG Verbrauchsmaterialien/Artikel
Verbrauchsmaterialien stellt Gesundheit und Schilde wieder her.
Bandage
| Gesundheit | +15 Gesundheit |
|---|---|
| Stapelgröße | 15 |
| Zeit zum Gebrauch | 3,5 Sekunden |
Stellt die Gesundheit schnell wieder her.
Med Kit
| Gesundheit | +100 Gesundheit |
|---|---|
| Stapelgröße | 3 |
| Zeit zum Gebrauch | 10 Sekunden |
Stellt eine erhebliche Menge an Gesundheit wieder her.
Schildtrank
| Schilde | +50 Schild |
|---|---|
| Stapelgröße | 3 |
| Zeit zum Gebrauch | 5 Sekunden |
Stellt Schilde wieder her.
Saftsaft
| Gesundheit | +75 Gesundheit |
|---|---|
| Schild | +75 Schild |
| Stapelgröße | 2 |
| Zeit zum Gebrauch | 2 Sekunden |
| Dauert | 37,5 Sekunden |
Stellt sowohl Gesundheit als auch Schilde wieder her.
Busch
| Gesundheit | +1 Gesundheit |
|---|---|
| Stapelgröße | 2 |
| Zeit zum Gebrauch | 3 Sekunden |
Bietet Tarnung.
Port-a-Bunker
| Stapelgröße | 4 |
Erzeugt sofort eine kleine Struktur für die Abdeckung.
