Der Modder, der als "Dark Space" bekannt ist, der eine spielbare Erholung der Grand Theft Auto 6- Karte innerhalb des Grand Theft Auto 5 erstellt hat, hat nach einem Abschluss von Take-Two Interactive, den Besitzern von Rockstar Games, offiziell alle Arbeiten an dem Projekt eingestellt.
Der MOD von Dark Space, der kostenlos heruntergeladen wurde, wurde mit durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Anhängeraufnahmen von GTA 6 erstellt. Er teilte das Gameplay -Filmmaterial auf seinem YouTube -Kanal und erregte im Januar große Aufmerksamkeit von eifrigen GTA -Fans, um einen Blick darauf zu werfen, was das kommende Spiel in diesem Herbst auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S anbietet.
Das Projekt kam jedoch abrupt zum Stillstand, als Dark Space einen Urheberrechtsstreik von YouTube erhielt, das durch eine Entfernung von Take-Two ausgelöst wurde. Angesichts der potenziellen Beendigung seines Kanals aufgrund mehrerer Streiks entfernte Dark Space präventiv alle Download-Links zu seinem Mod, obwohl er durch Take-Two noch nicht direkt darum gebeten worden war. Er hat auch ein Antwortvideo auf seinem Kanal veröffentlicht, in dem er die Aktionen des Unternehmens kritisierte und vorschlug, dass die Genauigkeit der Karte seines Mods auf die tatsächliche GTA 6 -Karte der Grund für den Takedown gewesen sein könnte.
In einem Interview mit IGN drückte Dark Space eine philosophische Haltung gegenüber der Situation aus, was darauf hinweist, dass er eine solche Reaktion auf der Grundlage der Takedown-Geschichte von Take-Two erwartete. Er spekulierte, dass die Basis des Mods bei einem Community-Mapping-Projekt, bei dem durchgesickerte Koordinaten verwendet wurden, um die GTA 6- Welt genau zu erstellen, eine rote Flagge für Take-Two gewesen sein könnte und möglicherweise die Überraschung für die Spieler verderben. Dark Space erkannte die Perspektive des Unternehmens an und verstand, dass er, wenn er in ihrer Position wäre, auch die Enthüllung ihrer akribisch gestalteten Spielwelt schützen möchte.
Infolgedessen hat Dark Space sein GTA 6 Mod-Projekt vollständig beendet und erklärt, dass es keinen Sinn macht, etwas fortzusetzen, das die Wünsche von Take-Two direkt widerspricht. Er plant, sich darauf zu konzentrieren, Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießt, wird aber weitere GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 vermeiden, unter Berufung auf die damit verbundenen Risiken.
Es gibt jetzt Bedenken, dass das GTA 6 Community Mapping-Projekt das nächste Ziel für Take-Two sein könnte, wobei IGN die Gruppe um einen Kommentar wendet.
Take-zwei hat eine Erfolgsgeschichte bei der Durchsetzung von Urheberrechten, insbesondere den YouTube-Kanal der Macher der 'GTA Vice City NextGen Edition', die Elemente aus dem Spiel 2002 in die GTA 4- Engine 2008 portierte. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte diese Aktionen und erklärte, dass Take-Two und Rockstar einfach ihre kommerziellen Interessen schützen, insbesondere wenn Mods mit ihren offiziellen Veröffentlichungen konkurrieren könnten.
Während die Gaming-Community auf die offizielle Veröffentlichung von GTA 6 wartet, berichtet IGN weiterhin über verwandte Nachrichten, darunter Erkenntnisse von Ex-Rockstar-Entwicklern zu potenziellen Verzögerungen, Kommentaren der Führung von Take-TWO zur Zukunft von GTA Online und Diskussionen darüber, ob der bevorstehende PS5 Pro GTA 6 mit 60 Bildern pro Sekunde ausführen kann.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
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