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Hungrige Horrors: Dampf -Demo jetzt, mobile Version bald

Autor : Aiden May 04,2025

Hungrige Horrors: Dampf -Demo jetzt, mobile Version bald

Hungry Horrors, der innovative Roguelite-Deckbuilder aus dem in Großbritannien ansässigen, ungeschickten Bärenstudio, dreht das Genre auf den Kopf. Anstatt gegen Monster zu kämpfen, werden Sie einen Sturm kochen, um ihren ausgehungerten Appetit zu befriedigen. Die erste spielbare Demo des Spiels hat gerade Steam getroffen, was den Spielern einen verlockenden Geschmack von dem gibt, was kommen wird.

Nach seinem PC -Debüt plant das ungeschickte Bärenstudio, auch hungrige Schrecken auf Mobil- und Konsolenplattformen zu bringen. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unter Verschluss bleibt, können eifrige Fans in die Demo eintauchen, die auf Steam, Itch und Gog verfügbar ist. Die Entwickler haben sich aktiv mit der Community engagiert und das Spiel bei Veranstaltungen wie dem London Game Festival 2025 vorgestellt.

Die Steam -Demo bietet eine umfassende Vorschau des Spiels mit zwei handgefertigten Biomes, sechs hungrigen Monstern, zwei Bosskämpfen und vier NPCs, mit denen man interagieren kann. Spieler können auch Nicht-Kombett-Zonen wie Nook und The Fusion untersuchen, in denen sie ihre kulinarischen Strategien neu gruppieren und verfeinern können.

Mehr über hungrige Schrecken

Bei hungrigen Schrecken treten Sie in die Schuhe einer Prinzessin ein, die mit der Vorbereitung traditioneller britischer und irischer Gerichte beauftragt ist, Folklore -Kreaturen zu besänftigen. Diese einzigartige Mischung aus Deckbuilding und kulinarischer Künste ist sowohl seltsam als auch wunderbar. Die Retro -Pixelkunst und die gotische Atmosphäre des Spiels werden durch die humorvolle Übereinstimmung mit dem Kochen von Gerichten wie Bara Brith und Cranachan ergänzt, um den pingeligen Geschmack legendärer Monster zu erfüllen.

Sie begegnen berühmte Kreaturen wie Jenny Greentaeth, die Sumpfhexe mit einer Vorliebe für Blut und schwarze Annis, die Kindersperrschwäche mit Eisenkrallen. Befriedigen Sie ihr Verlangen nicht und Sie werden sich möglicherweise auf der Speisekarte befinden. Die Herausforderung besteht darin, die Vorlieben und Abneigungen jedes Monsters zu entschlüsseln, von Grendels süßer Zahn bis hin zu einer Abneigung von Redcap gegen Fisch.

Der Deckbuilding -Aspekt fügt eine Strategieschicht hinzu, während Sie Zutaten mischen und Utensilien wie Gewürze und Kräuter verwenden, um Ihre Gerichte zu verbessern. Das Ausgleich von Geschmacksprofilen und Planung Ihrer kulinarischen Kreationen ist der Schlüssel. Wenn Sie voranschreiten, werden Sie neue Rezepte, Zutaten, legendäre Artefakte und sogar Vertraute freischalten. Weitere Informationen finden Sie auf der Steam -Seite des Spiels.

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