Heim Nachricht Sydney Sweeney nähert sich dem Deal, um im Live-Action-Gundam-Film zu spielen

Sydney Sweeney nähert sich dem Deal, um im Live-Action-Gundam-Film zu spielen

Autor : Isabella Apr 19,2025

Sydney Sweeney, bekannt für ihre Rollen in HBOs "Euphoria", "The White Lotus" und im jüngsten "Madame Web", ist Berichten zufolge in den endgültigen Verhandlungen, um die bevorstehende Live-Action-Adaption des legendären Anime- und Toy-Franchise-Franchise-Franchise-Franchise-Franchise-Unternehmens zu spielen. Diese aufregende Nachricht kommt, dass der Film, der derzeit ohne offiziellen Titel in der Produktion geht, nach einer Ankündigung im Februar, dass Bandai Namco und Legendary das Projekt mitfinanzieren haben.

Der Gundam -Film wird sowohl von Kim Mickle geschrieben als auch inszeniert und für ihre Arbeit an "Sweet Tooth" gefeiert. Während bestimmte Handlungs- und Charakterdetails unter Verschluss bleiben, ist der Film für eine globale Theaterveröffentlichung festgelegt. Ein Teaser -Poster wurde veröffentlicht, um die Vorfreude unter Fans aufzubauen und die legendäre Gundam -Silhouette vor einem auffälligen Hintergrund zu präsentieren.

Gundam Movie Teaser Poster.

Gundam Movie Teaser Poster.

Variety brach die Nachricht von Sweeneys Beteiligung an dem Projekt ab, obwohl die Besonderheiten ihrer Rolle und der Handlung noch offenbart werden müssen. Sweeney, der auch an eine Filmadaption einer Horrorgeschichte aus einem Reddit-Thread verbunden war, erweitert ihr vielseitiges Portfolio mit diesem neuen Unternehmen in die Welt von Anime und Sci-Fi.

Sydney Sweeney scheint im Gundam -Film zu spielen. Foto von Neilson Barnard/Getty Images für Vanity Fair.

Sydney Sweeney scheint im Gundam -Film zu spielen. Foto von Neilson Barnard/Getty Images für Vanity Fair.

Legendary und Bandai Namco haben ihr Engagement für die Bereitstellung von Aktualisierungen zum Abschluss des Details zum Ausdruck gebracht. Die ursprüngliche Serie "Mobile Suit Gundam", die 1979 debütierte, revolutionierte das Genre von 'Real Robot Anime', indem sie sich von der traditionellen Dichotomie des Guten und des Bösen weg bewegte. Es bot eine differenziertere Darstellung des Krieges, die mit detaillierten wissenschaftlichen Erkundungen und komplexen menschlichen Geschichten bereichert wurde und Roboter als "Waffen" behandelte, die als "mobile Anzüge" bekannt sind. Dieser Ansatz löste ein bedeutendes kulturelles Phänomen aus und beeinflusst bis heute die Anime -Industrie.

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