Baldur's Gate 3: Una línea de tiempo de hitos
Esta línea de tiempo narra los eventos clave en el desarrollo y lanzamiento de Baldur's Gate 3, desde su anuncio inicial hasta sus actualizaciones en curso y su participación comunitaria.
2019
- 6 de junio de 2019: Larian Studios, reconocido por Divinity: Original Sin, anunció Baldur's Gate 3 en Google Stadia Connect, marcando un renacimiento significativo de la serie clásica de RPG de BioWare. Leer más
2020
- 6 de octubre de 2020: La puerta 3 de Baldur ingresó a los primeros acceso a Steam, Gog y Google Stadia, ofreciendo a los jugadores una muestra del primer acto del juego e introdujo cinco personajes de origen jugables. Leer más
2023
- 3 de agosto de 2023: El muy esperado lanzamiento completo de Baldur's Gate 3 lanzado en PC a través de Steam y Gog, convirtiéndose rápidamente en uno de los juegos más jugados y de venta de Steam. Leer más
- 16 de agosto de 2023: Los pedidos anticipados para la versión de PS5 se dispararon, solidificando la posición de Baldur's Gate 3 como título principal. Leer más
2024
- 23 de marzo de 2024: El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, anunció en GDC que el estudio se mudaría de la IP de Dungeons & Dragons después de completar la puerta 3 de Baldur, asegurando un apoyo continuo para el juego. Leer más
- 28 de marzo de 2024: Swen Vincke discutió el papel de la IA en el desarrollo del juego, destacando su utilidad al tiempo que enfatiza la naturaleza irremplazable de la creatividad humana. Leer más
- 5 de julio de 2024: Jeremy Crawford, diseñador de reglas principal en Wizards of the Coast, reveló cómo las innovadoras implementaciones de hechizos de Baldur's Gate 3 influyeron en la próxima edición 2024 de Dungeons & Dragons. Leer más
- 5 de julio de 2024: Los detalles surgieron sobre el parche 8, introduciendo 12 nuevas subclases, Cross Play y un nuevo modo fotográfico. Leer más
2025
- 15 de enero de 2025: Larian Studios celebró 100 millones de descargas de mods, mostrando la creatividad de la comunidad. Leer más - 28 de enero de 2025: llegó la confirmación de que la cooperativa de pantalla dividida finalmente se agregaría a la versión de la serie X de Xbox con el parche 8. Leer más
- 7 de febrero de 2025: Los estudios de Larian comenzaron a probar el estresante del parche masivo 8, su actual actualización final antes de pasar a nuevos proyectos. Leer más
- 12 de febrero de 2025: Samantha Béart, la voz de Karlach, abordó la especulación sobre los roles futuros, aclarando su compromiso con los proyectos que involucran a los creadores originales. Leer más
(Nota: PlaceHolder_link_1
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representan enlaces a los artículos mencionados. Estos tendrían que ser reemplazados por enlaces reales.)