El muy esperado tirador en primera persona de Gearbox, Borderlands 4 , se lanzará antes de lo esperado, según lo confirmado por el jefe de desarrollo Randy Pitchford en un video que se lanzó inadvertidamente temprano. Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, Borderlands 4 ahora llegará a los estantes el 12 de septiembre a través de PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S y Nintendo Switch 2.
En el video, Pitchford compartió su emoción, diciendo: "Todo va bien, en realidad. De hecho, todo va al mejor de los casos. El juego es increíble, el equipo está cocinando, por lo que la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 está cambiando. Lo estamos avanzando. La fecha de lanzamiento ahora es el 12 de septiembre". Además, enfatizó la rareza de tal evento, diciendo: "¡Qué?
Además, Pitchford mencionó que se espera que un evento de estado de juego de PlayStation se centre en Borderlands 4 se lanzará pronto.
La decisión de mover la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 hacia adelante ha provocado especulaciones sobre su relación con la inminente liberación de Grand Theft Auto 6 (GTA 6). GTA 6, que se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X y S en algún momento del otoño de 2025, puede haber influido en este movimiento estratégico. Dado que tanto Borderlands 4 como GTA 6 están bajo el paraguas de Take-Two, que posee 2K Games y Rockstar, existe la posibilidad de que la compañía haya ajustado el lanzamiento de Borderlands 4 para evitar chocar con GTA 6.
Este movimiento podría darle a Borderlands 4 más espacio para respirar en el mercado. Si Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre, podría descartar un lanzamiento de GTA 6 en el mismo mes o agosto, saliendo de octubre, noviembre o diciembre de 2025 como posibles fechas de lanzamiento para GTA 6. Sin embargo, esto también plantea preocupaciones sobre el potencial canibalización de las ventas entre las versiones principales de Takewo, incluido otro juego de 2K, Mafia: el país anterior , que se lanzará en el verano de 2025.
En una entrevista con el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, abordó estas preocupaciones, afirmando que la compañía planea sus lanzamientos para evitar tales riesgos. Zelnick enfatizó que el momento está impulsado por el deseo de "respetar la necesidad del consumidor de pasar mucho tiempo jugando estos juegos de éxito antes de pasar a los próximos". Expresó confianza en la estrategia, diciendo: "No, creo que planificaremos los lanzamientos para no tener eso un problema ... nos sentimos realmente bien y creo que cronometramos nuestros lanzamientos para respetar la necesidad del consumidor de pasar mucho tiempo jugando estos juegos exitosos antes de que pasen al siguiente".
A pesar de esta garantía, sigue habiendo especulaciones sobre posibles retrasos para GTA 6, posiblemente empujando su liberación a principios del invierno o incluso en el primer trimestre de 2026. Zelnick reconoció los riesgos inherentes de los retrasos, diciendo: "Mira, siempre hay un riesgo de deslizamiento y creo que tan pronto como dices palabras como absolutamente, usted es jinx ... así que nos sentimos realmente bien al respecto".