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El equipo de Dragon Age prepara Veilguard para la batalla

Autor : Dylan Nov 11,2024

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

El jefe de publicaciones de Larian Studios, Michael Douse, elogió recientemente Dragon Age: The Veilguard. Continúe leyendo para obtener más información sobre su opinión sobre el juego de rol de acción recientemente lanzado.

Dragon Age: The Veilguard recibe grandes elogios del director editorial de Larian Studios“Se siente como el primer juego de Dragon Age Eso realmente sabe lo que quiere ser”, dijo Baldur's Gate 3 Líder

Michael Douse, @Cromwelp en Twitter (X), el director editorial de Baldur's Gate 3, Larian Studios, solo elogia el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse recurrió a Twitter para compartir sus pensamientos sobre el juego, admitiendo que lo había estado jugando "en completo secreto"; bromeó diciendo que esto implicaba jugar detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en la oficina.

Según Douse , The Veilguard se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere ser", lo que considera un enfoque refrescante en comparación con entradas anteriores de la serie que a veces han tenido problemas para equilibrar la narración con la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de "un programa pesado de nueve temporadas".

Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que él denomina "genio del gigacerebro". Esta nueva dirección parece acercar a The Veilguard al estilo de la serie Mass Effect de Bioware, con ataques rápidos y preparados que los jugadores pueden encadenar para obtener efectos poderosos, en lugar del estilo táctico más lento de los títulos anteriores de Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Elogiando el ritmo enérgico de The Veilguard, Douse dijo que el juego "tiene un buen sentido de propulsión e impulso hacia adelante" y sabe "cuándo necesita un momento narrativo crítico, y sabe cuándo dejarte jugar con tu clase y explotar algunos de sus elementos más finos", tal vez una desviación reflexiva de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de sus predecesores. Sus elogios por el juego se extendieron incluso a la presencia continua de BioWare en la industria, que según él sigue siendo crucial en tiempos de "avaricia corporativa estúpida".

Pero el aspecto más intrigante que Douse señaló es la nueva esencia de The Veilguard. Lo aclama como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto podría verse como una indagación sutil en las entregas pasadas de Dragon Age percibidas como carentes de una dirección clara, Douse, sin embargo, aclaró su postura: "Siempre seré un tipo [Dragon Age: Origins], y esto no es todo. " Puede que no evoque el encanto nostálgico de "DA:O" para Douse, pero The Veilguard parece abrazar una visión distinta, una cualidad que Douse respeta profundamente. "En una palabra, ¡es agradable!" dijo Douse.

Dragon Age: The Veilguard Rook La personalización del personaje permite una “agencia de jugador real”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

En Dragon Age: The Veilguard, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje atractiva para los jugadores a través de la Torre, un protagonista personalizado con distintivo rasgos. Según una característica reciente de Xbox Wire, los jugadores podrán profundizar en The Veilguard con un grado sin precedentes de control creativo sobre los antecedentes, el conjunto de habilidades y la alineación de su Torre. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de reunir un grupo para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que ponen en peligro Thedas.

La creación de personajes en The Veilguard parece estar diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta el combate. especialización, se alinea con la visión de juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases que incluyen mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas como Spellblade para magos, que permite a los jugadores ejercer magia elemental de cerca. Incluso habrá ocasiones en las que las opciones se extenderán hasta la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores podrán personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.

"Mientras lo haces, Rook reflexiona sobre su historia antes de los eventos del juego". Un desarrollador le dijo a Xbox Wire. "Esto me permitió definir más acerca de mi Torre, incluso hasta opciones que pensé que eran insignificantes, como por qué tiene tatuajes en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Esta atención a la complejidad del carácter puede ser parte de lo que Michael Douse encontró encomiable, especialmente porque el juego se centra en decisiones que el jugador considera importantes. Con The Veilguard programado para lanzarse el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan la opinión de Michael Douse.

En nuestra revisión de Dragon Age: The Veilguard, mencionamos que el juego finalmente adopta "el ritmo más rápido del género RPG de acción" con una jugabilidad que "es más simplificada y más atractiva en comparación con los juegos más antiguos." Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: The Veilguard y por qué le otorgamos al juego una puntuación de 90, ¡consulta nuestro artículo a continuación!

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