Hogar Noticias La intergaláctica de Naughty Dog se retrasó más allá de 2026, Druckmann dice 'Es increíble'

La intergaláctica de Naughty Dog se retrasó más allá de 2026, Druckmann dice 'Es increíble'

Autor : Julian May 15,2025

Con la espera de * The Witcher 4 * se extenderá a 2027, los fanáticos del recién anunciado * Intergaláctico de Naughty Dog: el profeta hereje * se enfrentan a una línea de tiempo similar. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, confirmó en Resetera que ni * The Witcher 4 * ni * Intergalactic: The Heretic Profet * verá un lanzamiento el próximo año. Esto significa * Intergaláctico: el Profeta Herético * está programado para un lanzamiento de 2027 lo antes posible, planteando preguntas sobre su plataforma objetivo, ya sea para PlayStation 5, la anticipada PlayStation 6, o posiblemente un título de generación cruzada.

Si * Intergalactic * se lanza directamente en la PS6, Naughty Dog estaría pasando por alto la generación de PS5 para nuevos títulos. Hasta ahora, el estudio se ha centrado en puertos, remasters y remakes para la consola de generación actual de Sony, incluida *la última parte de nosotros, II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *La última parte de nosotros Parte I *y *La última parte de nosotros Parte II remasterizó *.

Naughty Dog presentado * Intergaláctico: The Heretic Profet * en los premios Game Awards 2024, que muestra un elenco repleto de estrellas dirigido por Tati Gabrielle de la película * Uncharted * como el protagonista Jordan A. Mun, y Kumail Nanjiani de * Marvel's Eternals * como tumbas de colín. Los fanáticos han analizado meticulosamente el trailer para identificar miembros adicionales del elenco, con una foto de la tripulación insinuando más personajes.

Jugar

A principios de este mes, *The Last of Us *El director Neil Druckmann proporcionó más información sobre *Intergaláctico: el profeta hereje *. En una entrevista con Alex Garland, el escritor de la película Zombie *28 días después *, Druckmann discutió el desarrollo del juego, revelando que *intergaláctico *ha estado en proceso durante cuatro años. Él reflexionó con humor sobre la reacción recibida para *The Last of Us Parte II *, diciendo: "Hicimos un juego, *el último de nosotros 2 *, tomamos ciertas decisiones creativas que nos dieron mucho odio. A mucha gente le encanta, pero mucha gente odia ese juego". Garland respondió alegre: "¿A quién le importa una mierda?" A lo que Druckmann estuvo de acuerdo, agregando: "Pero la broma es como, ya sabes qué, hagamos algo de lo que a la gente no le importará tanto, hagamos un juego sobre la fe y la religión".

* Intergaláctico: el profeta hereje* se encuentra en una línea de tiempo histórica alternativa y gira en torno a una religión significativa que ha evolucionado con el tiempo. Druckmann bromeó: "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego, en un momento, toda la comunicación se detiene. Y estás jugando a un cazador de recompensas que persigue su recompensa, y ella se estrella en este planeta". He emphasized the game's unique approach, stating, "So many of the previous games we've done, there's always, like, an ally with you. I really want you to be lost in a place that you're really confused about what happened here, who are the people here, what was their history. And in order to get off this planet — again, no one has been heard from this planet for 600 years or so — if you ever have hoped to have a chance to get off, you have to figure out what happened aquí."

Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje

4 imágenes

Suponiendo * Intergaláctico: el Profeta Herético * se lanza en 2027, y considerando la mención de Druckmann de cuatro años de desarrollo hasta el momento, el juego habrá estado en desarrollo durante seis años por su lanzamiento. Si bien la espera es larga, Druckmann compartió con IGN en el evento de la alfombra roja para * The Last of Us Temporada 2 * estreno de que el juego no solo es jugable sino "realmente bueno". Él entusiasmó: "Diré que lo estamos jugando en la oficina y es increíble. Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de finalmente poner el juego en el mundo y mostrarle a la gente al respecto, porque le mostramos la muy, muy, muy sugerente en el iceberg. El juego va bastante más allá de eso".

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