El reciente triunfo de Sony con Astro Bot ha provocado un renovado interés en el género de juegos familiares. Lanzado en septiembre de 2024, Astro Bot no solo ha vendido más de 1,5 millones de copias, sino que también obtuvo el codiciado premio al Juego del Año en los Game Awards 2024. Este éxito ha llevado a Sony a explorar más oportunidades dentro del sector de juegos familiares.
PlayStation quiere expandirse en el género familiar
Astro Bot vendió más de 1,5 millones de copias
El rendimiento fenomenal de Astro Bot desde su lanzamiento no ha pasado desapercibido. Los elogios del juego en el juego Awards 2024, incluidas las victorias en cuatro categorías, como el juego del año y el mejor juego familiar, han solidificado su impacto. Durante el anuncio de ganancias de Sony Q3 el 13 de febrero de 2025, el presidente, CEO y director financiero de Sony, Hiroki Totoki, discutió estos logros y los planes futuros esbozados. También celebró el éxito de Helldivers 2, que ganó el mejor juego en curso y el mejor juego multijugador, lo que indica la intención de Sony de diversificar su cartera en los juegos de servicio familiar y en vivo.
Totoki comentó: "El hecho de que los títulos en los géneros tengan como objetivo expandir en el futuro, incluidos los títulos para familias y juegos de servicio en vivo, han recibido estos premios es un gran paso hacia nuestro edificio una cartera de títulos más amplia".
Títulos de género familiar en PlayStation
PlayStation tiene una rica historia con juegos familiares, pero los últimos años han visto menos lanzamientos en esta categoría. Series notables como Sly Cooper, Ape Escape y Jak y Daxter no han visto nuevas entradas en más de una década. Mientras tanto, las icónicas franquicias de PlayStation como Crash Bandicoot y Spyro the Dragon se han trasladado a Xbox, dejando a Ratchet & Clank y Little Big Planet como los pilares en las ofertas de juegos familiares de Sony, junto con el reciente éxito, Astro Bot.
En una entrevista con Famitsu en diciembre de 2024, el CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, enfatizó la importancia de Astro Bot para Sony. Dijo: "Astro es muy, muy importante para PlayStation", y elogió la capacidad del pequeño equipo para entregar un juego que celebra la herencia de PlayStation.
Posibilidad de que regrese el legado IPS
La inclusión de Astro Bot de "IPS latente" sugiere un posible renacimiento de los títulos heredados de PlayStation. Hulst destacó el valor de la extensa cartera de IP de PlayStation, señalando: "Nuestra extensa cartera de IP es un activo importante para PlayStation, y como parte de nuestros esfuerzos para fortalecer nuestra cartera, exploramos continuamente oportunidades para aprovechar nuestra IP legado y desarrollar nuevas franquicias".
La reaparición de los monos de escape Ape en el trailer de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, así como el éxito de Sly Cooper en el catálogo de clásicos de PlayStation Plus, sugiere que Sony podría estar considerando un regreso a sus clásicos juegos de género familiar.
Nuevo contenido de Astro Bot a partir del 13 de febrero de 2025
Cinco nuevos niveles y bots especiales
A partir del 13 de febrero de 2025, los fanáticos de Astro Bot pueden esperar una actualización gratuita con cinco nuevos niveles desafiantes dentro de la viciosa Galaxy Void. Anunciado por el director de estudio del equipo ASOBI, Nicolas Doucet, en PlayStation.Blog, la actualización incluye:
- 13 de febrero: Tick-Tock Shock
- 20 de febrero: empuje o busto
- 27 de febrero: cock-a-doodle-doom
- 6 de marzo: difícil de soportar
- 13 de marzo: hardcore blindado
Estos niveles se lanzarán todos los jueves a las 6:00 a.m. PT, 2:00 pm GMT y 10:00 pm JST, del 13 de febrero al 13 de marzo. Cada nivel presenta un nuevo bot especial para rescatarlos, y los jugadores pueden reproducirlos en el modo de ataque de tiempo con clasificaciones en línea. Además, los jugadores de PS5 Pro disfrutarán del juego con un suave 60 fps.
Astro Bot sigue siendo un título exclusivo en PlayStation 5. Para más detalles, visite nuestra página dedicada de Astro Bot.