La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, lo que lleva a una decepción generalizada del jugador. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha fracasado dramáticamente, lo que resultó en la abrupta cancelación de nueve proyectos.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan dio a conocer la visión de Sony para un futuro de juegos como servicio, una respuesta a la dinámica del mercado en evolución. Este cambio, sin embargo, provocó preocupación entre los jugadores preocupados por una posible negligencia de los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha cancelado una parte significativa de sus servicios planificados.
Mientras que HellDivers 2 demostró exitosos, las bajas de alto perfil incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y A God of War Título en desarrollo por juegos bluePoint.
canceló los juegos de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (FiresSprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes de desviaciones de los juegos de desviación
Las cancelaciones afectan principalmente la incursión de Sony en el mercado de juegos como servicio. La reacción de los jugadores es significativa, y muchos critican a Sony por priorizar las tendencias sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint enfrentan retrasos considerables.