Sony anunció oficialmente que Ghost of Yōtei se lanzará en exclusiva para PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025.
La próxima secuela de Sucker Punch presentó un tráiler cinematográfico que introduce a los Seis de Yōtei – despiadados miembros de una banda que la protagonista Atsu ha jurado eliminar – junto con una jugabilidad innovadora que revela fragmentos de los recuerdos del trágico pasado de Atsu.
En la revela exclusiva del Blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, director senior de comunicaciones de Sucker Punch, detalló la narrativa central del juego.
"Hace dieciséis años en el antiguo Ezo (la actual Hokkaido), los despiadados Seis de Yōtei destruyeron todo lo que Atsu apreciaba. Después de masacrar a su familia, la crucificaron en un árbol de ginkgo en llamas, dejándola por muerta. Contra todo pronóstico, Atsu sobrevivió. Transformada por años de entrenamiento, regresa a su tierra natal armada con venganza y una lista de la muerte: La Serpiente, El Oni, El Zorro, La Araña, El Dragón y Lord Saito.
"Su búsqueda comienza como pura venganza, blandiendo la misma katana que una vez la clavó a ese árbol ardiente. Sin embargo, mientras Atsu explora los inquietantes paisajes de Ezo, descubrirá verdades más profundas sobre sí misma a través de alianzas inesperadas, evolucionando más allá de su sed de venganza."
Ghost of Yōtei llega el 2 de octubre a PS5.
— PlayStation Europe (@PlayStationEU) April 23, 2025
El nuevo tráiler revela a los Seis de Yōtei – los objetivos jurados de Atsu:
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El lanzamiento de octubre de Sony enfrenta a Ghost of Yōtei contra Grand Theft Auto VI de Rockstar, aún programado para el otoño de 2025 sin confirmación. El anuncio estratégico sugiere la confianza de Sony para competir durante la temporada más concurrida de los videojuegos.
El tráiler equilibra la narrativa cinematográfica con fragmentos de jugabilidad visceral – mostrando entornos impresionantes, exploración a caballo y un combate brutal con katana.
Sucker Punch promete una mayor agencia narrativa en comparación con Ghost of Tsushima. El director creativo Jason Connell enfatizó abordar la repetición del mundo abierto: "Hemos diseñado experiencias distintivas a lo largo de la naturaleza salvaje de Ezo, asegurando que cada descubrimiento se sienta significativo."
Capturas de pantalla de Ghost of Yōtei


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El nuevo sistema de recompensas permite una progresión no lineal – los jugadores eligen a qué miembro de los Seis de Yōtei perseguir primero mientras encuentran objetivos opcionales y maestros de artes marciales por todo Ezo.
"La naturaleza salvaje de Ezo equilibra la serenidad con el peligro," explica Goldfarb. "Descubre amenazas ocultas y momentos tranquilos que recuerdan a Tsushima, con campamentos dinámicos bajo brillantes cielos nocturnos. Estamos empoderando a los jugadores para forjar su propio camino."
El combate evoluciona con espadas grandes ōdachi, kusarigamas (hoz con cadena) y katanas duales. Las mejoradas imágenes de PS5 Pro muestran paisajes expansivos, vegetación dinámica y fenómenos celestes impresionantes.
